忠诚属性,也是一个非常重要的指数。忠诚度,这个谁都明白,不需要去解释。但是忠诚属性,却有一点很关键,它联系着统率。只有忠诚度到达80以上的武将,才能统帅己方的士兵。只有忠诚度到达80以上的士兵,才能纳入武将的统帅范围。这两句话的意思是,武将的忠诚没有到达80,他不能带兵,就算带兵也没有统率的加成。忠诚不到80的士兵不能出战,因为出战也不能给武将提供属性加成。
通过郭嘉的这一番解释,秦岚这才明白他看到的各种属性的作用以及暗藏的奥秘。难怪武将可以这么强大,但是却又有了这种种的限制。到这个时候,秦岚才真正的迫切的明白自己的实力提升,能够获得多大的好处,也就是从这个时候开始,修炼成为秦岚最重要的
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第十六章 属性的奥妙 (第2/3页)
示的是武将军事谋略的能力,同时它也会对士兵的防御力产生提升。所以谋略越高的武将,所带领的士兵越不容易受伤。
魅力属性,显示的武将与其他人交往时的亲和度。魅力越高的武将越容易获得俘虏,甚至可以说服其他的名将转投己方。
运气属性,决定的是武将修炼悟道以及搜索宝物时的几率。运气越高的武将,修炼时获得提升的几率越高,搜索到宝物的几率也越高。
士气属性,也是一个非常重要的属性,但是这个属性只出现的士兵的身上,将领没有。士气的数值决定了一个士兵的战斗力,刚刚征召的士兵只有50的士气,这个时候,他只拥有50%的战斗力,也就是说,只有士兵的士气抵达100的时候,战斗力才是100%。但是100并不是士气的上限,士气数值最高可以抵达500。通过将领的训练,士兵的士气可以提升到100,也只能提升到100,还要继续提升,就需要通过不断的战斗胜利来实现。当一个武将在战场上大展神威压制对方或者杀死对方的将领时,他所统帅的士兵都会获得士气的提升。当己方的军团达成战略目标,军团下所有士兵的士气也会获得提升。当战争获得胜利,己方所有的士兵都会获得士气提升。
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