三国游戏之回归

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第八十一章 黄巾剧情设定

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迅速命令飞行侦查兵扩大侦查范围,并将各将领全部召集起来,商议下对策,阵营方面不用想也要选择大汉阵营,主要到时带多少人出战,哪些人留守,现在必须安排好。

不过在王强说完问题后,贾诩就说

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7、游戏将在三个游戏日后开启积分排行,剧情结束后,排名前三的玩家将获得系统额外奖励。

看完公告后王强想到,黄巾贼里面还是有很多历史名将的,但能上的了台面的也就那几个,能成为神品的估计也就是张角一个,而且现在的玩家势力除了自己,就只有华夏城和刘家的金玉城有些实力获得大量积分。

玩家实力没有功法修炼的也就相当于三四阶兵,有了功法的都转职成了武将,初中高级武将对应四五六阶士兵,地品对应七阶兵,天品对应八阶兵,仙品对应九阶兵,不过玩家转职成了武将后有了技能和功法装备辅助,比对应的士兵厉害许多,但要是战场战阵对战玩家在训练有素的NPC士兵面前就一点优势也没了。

因为玩家散漫惯了,没有系统的配合训练,整体的战斗力上反而不如训练有素的NPC士兵,在数量上玩家也没有优势,整个地图扩大了百倍,相应的人口也是增加了百倍。

虽然知道黄巾起义是必败的,这次剧情任务仍旧会有很多玩家加入到黄巾军队伍中去,理由很简单,初期的时候黄巾贼很有优势,对散人玩家吸引力非常大,一些小领主也会因此获得大量的人口和人才,加速发展,只要黄巾之乱剧情结束,他们就能自动回归大汉。

第八十一章 黄巾剧情设定 (第2/3页)

0、高级小城15000,初级郡城20000、中级郡城30000、高级郡城40000,王城100000。

4、为保证散人玩家也能获得大量积分,将开放各类积分任务,分为个人和组队任务,玩家完成后将获得大量积分。

5、积分可用来兑换包括官位在内的所有物品,如各类物资、武器、丹药、秘籍功法及各种稀有道具等等。

6、积分兑换:玩家获得积分后,可在自己所属阵营的城市里找到积分兑换官员来查询和使用积分兑换相应的物品,领主玩家可以直接在城市石碑上操作兑换物品。

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