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第二章 寻觅 (第1/3页)
考古学家和纹章学者作为生活职业中最菜的两只鸡,这两鸡相遇,必有更弱,相比纹章学者勉强可以预期的未来,考古学家基本是废柴中的战斗机,什么挖掘古迹需要考古学家,他们根本找不到古迹,没错,在三十二级之前,根本没有古迹给这些玩家开荒,要知道,所谓的古迹,都是上古时代巨龙帝国残留下来的魔法遗迹,而按照官方资料记载,这所谓的上古巨龙帝国,军队最低等级就是四十级,所以他们留下来的遗迹不可能是低等级玩家能够触及的,想想看现在人类王国平均不过二十四级的军队等级,真是天壤之别啊。所以这些学了考古学的玩家根本无法使用那匮乏的考古学知识来应付那些复杂到极致的官方陷阱。
官方陷阱,这是所有进入三十二级之后玩家们对于古迹中魔法陷阱的称呼,那种精巧绝伦的古迹设计简直就是一个奇迹,一款游戏能做到如此地步,出乎了所有玩家的预料,加上跨时代的休眠仓硬件加持,《龙怒之心》这款游戏彻底霸占了整个玩家群体,几乎所有地球联邦的居民都在这款游戏中留下了自己的足迹。
当然,如此巧妙而富有乐趣的古迹攻略方式就导致了一个很大的问题,自从32级满级以来,除了三两个最大的俱乐部利用精英团人命怼成功过几座最低级的古迹之后,其他俱乐部根本无从下手,很显然,在没有考古学家的帮助的情况下,这些只有三十二级的低端古迹成为了众人的心头之刺,根本无法攻克。
只是这个时候想要从头开始培养考古学家就显得不切实际了,真正有天赋的玩家早就在游戏中混的风生水起,副职业也早就选好,而游戏公司还专门说明过,一个人只能一个号,终身一个号,废了就废了,想重玩,门都没有,真正做到爱玩玩,不玩滚,这样一来,完全没有考古学家储备的大中型俱乐部想要重新寻找考古学家只能自己去找新人培养,什么,找
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