天行战记

〖天行战记〗

第156章 表象和数据

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战势比总值为10,基础比值为5:5。

一方的优势越大,所占比值就越高。根据形势不同,可达到6:4,7:3,乃至8:2!

之前大家的注意力都集中在比赛上面,见长大三人组在对方四人的围攻之下且战且退,劣势明显。

可此刻随着薛申师的提醒,大家才发现,在对方的疯狂攻击下,长大的战势比竟然一直维持在8以上波动。

甚至在某些瞬间,这个比值还突破了2!

三对四,赫然是平分秋色!

……

……

赛场内,赵燕航一发,轰退了正面扑上来的孙季柯和丘放的星兽,旋即释放。

几乎是在八道红色射线刚刚旋转着在四周划出一个圆形的瞬间,裴仙的一个引火术,已然精准地落在了红光中一个隐约的身影头上。

而通常,除了解说和星探等专业人士之外,观众们都很少去看这些数据。

他们更关注精彩的比赛。只有在某个精彩瞬间出现之后,他们才会通过数据去佐证,看看这一招有多么牛,牛在什么地方。

但有一个数据,却是再不懂天行的人也能够看明白的。

那就是!

战势比的全称是战斗态势比。是将双方交战时候个人和团体的所有数据都总和在一起,用于评定双方在动态情况下,所占据的战斗态势优劣的数据。

隐身的吴振,被砸了个灰头土脸。

暗影刺客在潜行状态下被抓出来,不但要僵直一秒,速度和攻击力在五秒内下降百分之二十,而且非攻期还会翻倍,因此,为避免持续伤害,他只能选择后撤。

“该退了。”战队频道里,赵燕航说道。

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第156章 表象和数据 (第2/3页)

,虽然现在瀚河大学是四打三,而且职业配置更加均衡,牢牢掌握着场上的主动权,可在数据上,他们却并不占优势。

电子数据板上的数据,分门别类,密密麻麻。

有星斗士使用技能的精确度,技能释放速度,威力增幅,移动速度,技能完成度,有效闪避,有效攻击,配合成功率等等等等。

单单是生命值,就有余量,下降曲线,最大损失数等七八个数据,非常详细。

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