林安从脚边的RF弹药箱中抓了把尖锥型口径14.35毫米的穿甲系狙击子弹塞进了右手边的ku兜里,随后迅速地调整着呼吸的节奏,十秒后——屏息,射击,退壳上膛,再射击,一直打到没子弹为止。
整个过程十分流畅,极具观赏性,而且,这时间完全没有超过10秒!也就是说,平均每2秒就必然有一颗子弹被打出!
但最令旁观者觉得不可思议的是,一整个射击过程中,枪口愣是没有动摇过一分一毫,简直比老司机还要稳。
“呼~~~~”
林安深长地吐出了一口浊气,动作利索干脆地提枪弯腰走人。
虽然他距离一个狙击神枪手还有很长的路要走,但是,最基本的战略转移林安还是明白。对于一个狙击手而言,很多时
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之前他打的基本都是些距离远、攻击高但机动性不强的铁血战术人形,譬如Striker【痛击者】,负责火力压制的它身上负荷并不算小,机动性基本可以说是菜得一比,不打它简直就是天地不容。
而现在,虽说不至于指哪打哪,但凭借着这股强烈的枪感,林安有自信可以打出70%有效距离命中50%的狙击效果!而且,一旦命中,就绝对要害!绝不会是那种擦边混概率的‘幸运弹’!
【狙击步枪专精】;中段位级的狙击系天赋,命中+15%,手持狙击步枪时,有效射距+10%。
天赋技能——诡道(被动):它能赋予狙击枪手灵性的射击,子弹弹道更加的诡异、难以揣测。
“现在,轮到我的‘表演时间’了。”
第十章:第二个天赋 (第2/3页)
伴随着系统的机械音落下,林安的大脑里忽然涌进了一大堆涉及狙击的要点内容,虽然内容不多,但却让林安在狙击步枪这一方面有了脱胎换骨的变化。
最明显的,大概就要数到枪感。
一般来说,大多数善于使用枪械的人,对于打出去的子弹能不能命中自己都有个大概的感觉,而这,就是所谓的枪感。
林安原本的枪感就十分模糊,毕竟他的狙击技能也就不过是Lv4(技能50级上限)入门(菜鸡)级别,不计外在因素,在射击有效范围内,静靶他能打出接近80%有效距离的高命中率,但要是换了移动靶,这个概率就跌得不是一般的惨,命中概率不过30%,50%的有效距离里,10枪里头有三发命中也算他运气好了。
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