亡灵法师在末世

〖亡灵法师在末世〗

第七十七章 连续提升

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体质18+

智力15+

技能尸体复活、幽冥鬼雾、骨矛、召唤骷髅、跨域传送

天赋铜皮铁骨

精神力398150

技能尸体复活、幽冥鬼雾、骨矛、召唤骷髅、跨域传送+↑

天赋铜皮铁骨

精神力698180

升级能量256000

……

叶阳面前的系统菜单,突然跳出一个方框“是否扣除升级获得的技能点数,换取一个‘被动天赋’技能?”

叶阳记得,智力属性达到18点,可以获取“精神感应”天赋,可模糊感应身体周围15米范围内的大概状况,并对10米范围内的强烈杀意产生感应,在遇到致命危险时,有5机率出现“心血来潮”。

感应距离只有15米,太近了。而且,10米范围内的强烈杀意……如果对手拿的是热武器,突突突几梭子弹过来,哪怕能提前发觉杀意,也没什么用。

他觉得,这项天赋,目前有点鸡胁。

“否!!”

叶阳咬牙做了一个决定。

然后凝聚精神盯着“

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状态正常

力量91

敏捷12

体质18

智力18

所以……

3点属性,全部加在智力属性上。

……

宿主叶阳

职业亡灵法师(lv6)

瞬间,叶阳面前跳出一个方框“请从以下选项当中,挑选其一

“一、召唤的骷髅最多可同时控制的数量由6个增加为12个。

“二、可从其它种类动物尸身上召唤出白骨骷髅。

“三、从死尸上发动‘召唤骷髅’技能,不限制必须是死亡时间超出72小时,不限制尸体是否已经腐烂。

“四、召唤的白骷髅提升为灰骨骷髅,身体硬度与力量相应提升。

升级能量256000

自由属性点3(请在180秒内,将属性点分配完毕)

……

如果在“体质”上再加3点,达到21点,就能获得“高速自愈”的天赋。但叶阳考虑过,自己很少受伤,“高速自愈”产生作用的机会很少,目前并不急需。在激战中如果身受重伤,“高速自愈”对他的帮助,未必就比多释放几个技能更好。

而且,目前的精神力太缺乏了,经常不够用,相比起体质,他更急增加智力属性,想办法积累到25点,恒定“心血来潮”的能力,就不怕被人算计了,不用哪里藏着个狙击手用枪瞄他,保命能力大增。

宿主叶阳

职业亡灵法师(lv6)

状态轻微疲倦

力量91+

敏捷12+

“五、召唤的骷髅能自动缓慢恢复伤势。

“六、召唤的骷髅继承生前的绝大部份战斗技巧与少量智慧。

“七、召唤的其中一具骷髅,可转化成为骷髅队长,拥有指挥其它骷髅循环执行简单命令的能力。

“八、召唤的骷髅在蕴含死气或阴气的环境当中,任何活动都不会消耗精神力,且可一直存在。

“九、召唤骷髅时消耗的精神力减少一半。维持骷髅活动所需消耗的精神力减半。”

……

熟练度31953000(可升级+↑)

……

…………

“升级!!”

叶阳觉得每一项的提升都不错,比如第二项,可从各种不同生物身上召唤骷髅,不限制人类的尸体,在超巨型的怪物身上召唤的骷髅,肯定比人形骷髅强大。但却与lv4的“尸体复活”效果有些重复了,而且目前要对付再兴社的人,叶阳必须要有更多的炮灰。

哪怕现在的精神力不是很充足,但还是选择了第一项。

“召唤骷髅(lv3)你可以从死亡时间超过72小时的人类尸体上面,召唤出骷髅士兵。最多可以同时操控12个,但操控骷髅士兵战斗时,会持续消耗自身精神力……”

叶阳看了一眼,呼唤出属性栏,同样选择了“升级”。

……

第七十七章 连续提升 (第2/3页)

,可要冒一点风险了。”

叶阳心念一动“系统,查看技能!”

…………

召唤骷髅(lv2)

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