“除了她们这两个特殊的例子外,还有一种能力要稍微提一下,小和多注意一下这方面的,因为要教你的和这个稍微有点儿关系。”长门到现在再一次提到原村和,并且给予其一定的信心,“你们四个也多注意一下。”
“最后这提到的能力,是封印。将别人封印,不让对方和牌(臼泽塞)。现在我们知道的这方面的能力者并不多,但也是存在的。”说道这,对着咲之外的其余四人说道:“这种能力你们应该注意一下,因为可能封印的并不仅仅是能力,也可能封印没有任何能力的人,直接封印的对方摸不到有效牌。咲的话,即使是魔物当中应该也是顶尖的,封印咲的话,可能不怎么现实。”
“我们打算让小和在这方面发展。小和的话,雀力这方面相当的高,就是能力这方面有所缺陷。所以让小和打麻将的时候,将其余人的能力完全封印,这样的话,小和就能打像以前一样,打科学麻将。”接下来
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第十四章 开挂啦! (第1/3页)
“相对于魔物对整个牌山的平均掌控能力,高鸭稳乃越是到深山处,掌控能力越强,反之,则弱。也就是说如果和高鸭稳乃时间拖得越长,面对其的压制也就越严重,甚至于在深山处被彻底碾压。”
“虽然拥有和魔物相当的能力以及战力,但因其是后天养成,就像小说当中的修炼者一样,所以我们也将其归纳到神道这里面。”
在原著当中有提到,高鸭稳乃貌似是一个路痴,但在深山当中从不会迷路。另外,原著中还提到高鸭稳乃拥有超越常人的直觉,如果说在深山当中不会迷路是因为直觉的话,那应该在非山处也能因为直觉而不迷路,但显然能在非山处迷路的高鸭稳乃并不是靠的直觉,或者说这种直觉根本就是依靠的山,或者说将自己交给了山,大概说与山融为一体比较恰当。而在打麻将时,这种直觉就和魔物对牌山的感应一样,当先对与魔物对牌山的感应,高鸭稳乃更像是将自己的行动完全交给了牌山,让其引导。
实际上在看原著的时候,空铭就觉得最大的挂应该是高鸭稳乃。看动画当中,稳乃能够从那么高的山壁上跳下来,完全没一点儿问题。别的麻将少女开挂只能开在牌桌上,高鸭稳乃这都将挂开到别处去了!虽然说这个世界并不是完全的科学社会,还有那么一小撮非科学人物,比如说巫女,但这么一个高山飞鸭,在山上飞上飞下,难道别人这都没有发现过问题?
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