英雄联盟之秤砣门崛起

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第550章 不出钩胜过出钩

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兵,兵不能吃。经验,经验也没有,感觉到巨大的落后,这种压迫感容易让人冲动和产生更多的失误。

甚至自暴自弃。

这就叫虽然没有操作,但造成的压力却远大于有操作。

我虽不杀你,但是你却已经死了。比死还难受。

这就是境界。

什么叫做意识?

这就是意识?

你以为玩机器人钩中了很有成就感,很不了起?你以为玩机器人钩过来将对方杀了一个就很不起,你错了。

玩机器人最大的成就感是,我虽不杀你,你却已经死了,你这条线已经废了,你们下路二人组已经可以调OB了,是多余的了,你们的队伍已经要输了!

这才是境界。

很多机器人在线上不停的钩,狂甩Q技能,有了技能就用,却没想到,早几级机器人的Q技能蓝耗相当的高,甩两三次蓝就空得一滴不剩了,一个没有蓝条的机器人对对方哪有什么威慑力,除了一个靶子还能有什么作用?

更别提还是那种百钩不中的机器人了。那就是个笑话。

最可怕的机器人,是看准了才钩。钩的时候挺可怕,不出钩的时候一样的可怕。

就比如陆飞现在。

站在兵线前压兵压经验,对方二人却敢怒不敢言。这种压力感是最大的。

不出钩却比出钩还要好上百倍的境界!

出钩了,拉过来,打个半死或不死,对方就能够喘息了,能够补兵了,能够吃经验了。这样效果并不大。

更不说,大部分出钩后对方会有反打,你都没钩了,怕你做什么?打你个空血。

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第550章 不出钩胜过出钩 (第2/3页)

站到了兵线老远老远的前方,压得对方二人出了经验区。

陆飞让机器人就那么站着,也不动,也不钩。

钩什么,钩中一级也不一定能打死。最坏的可能是,可能钩不中。毕竟,现在对方双人可是全神贯注的在提防着自己的钩子呢,不比在补兵的时候可能会失误。

一旦没钩中,机器人的威慑力也就没有了。没有了威慑力,一级的机器人能有什么用,又不肉,只有挨打,血不多了,后来拿什么本事去钩人。

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