兵,兵不能吃。经验,经验也没有,感觉到巨大的落后,这种压迫感容易让人冲动和产生更多的失误。
甚至自暴自弃。
这就叫虽然没有操作,但造成的压力却远大于有操作。
我虽不杀你,但是你却已经死了。比死还难受。
这就是境界。
什么叫做意识?
这就是意识?
你以为玩机器人钩中了很有成就感,很不了起?你以为玩机器人钩过来将对方杀了一个就很不起,你错了。
玩机器人最大的成就感是,我虽不杀你,你却已经死了,你这条线已经废了,你们下路二人组已经可以调OB了,是多余的了,你们的队伍已经要输了!
这才是境界。
很多机器人在线上不停的钩,狂甩Q技能,有了技能就用,却没想到,早几级机器人的Q技能蓝耗相当的高,甩两三次蓝就空得一滴不剩了,一个没有蓝条的机器人对对方哪有什么威慑力,除了一个靶子还能有什么作用?
更别提还是那种百钩不中的机器人了。那就是个笑话。
最可怕的机器人,是看准了才钩。钩的时候挺可怕,不出钩的时候一样的可怕。
就比如陆飞现在。
站在兵线前压兵压经验,对方二人却敢怒不敢言。这种压力感是最大的。
不出钩却比出钩还要好上百倍的境界!
出钩了,拉过来,打个半死或不死,对方就能够喘息了,能够补兵了,能够吃经验了。这样效果并不大。
更不说,大部分出钩后对方会有反打,你都没钩了,怕你做什么?打你个空血。
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第550章 不出钩胜过出钩 (第2/3页)
站到了兵线老远老远的前方,压得对方二人出了经验区。
陆飞让机器人就那么站着,也不动,也不钩。
钩什么,钩中一级也不一定能打死。最坏的可能是,可能钩不中。毕竟,现在对方双人可是全神贯注的在提防着自己的钩子呢,不比在补兵的时候可能会失误。
一旦没钩中,机器人的威慑力也就没有了。没有了威慑力,一级的机器人能有什么用,又不肉,只有挨打,血不多了,后来拿什么本事去钩人。
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