英雄联盟之秤砣门崛起

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第1014章 B05定胜负

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根本没有发挥出自己阵容的优势,避免自己队伍的短板,而是就是一味的打,一味的干。是啊,像许多人说的,就是干。是的,就是干,可是干g你妹啊,不能干的时候你上去干了,该干的时候你没有干。节奏全乱了,还干个什么?

等着输吧。

这样的节奏你不输谁输。说明你从上场之前就没有保持一个清醒的脑袋,纯粹看打到哪是哪。

这就是许多战队打比赛一直输的原因。年年到了世界赛的期间,总是一个二个的高喊就是干,有大招,不是我们爆炸就是他们爆炸,说得像是很有底气似的,说得像是很有准备似的,说得像是很有信心似的,说得像是自己很清醒似的,可实际呢?

是个糊涂的。

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如果谁说某一个英雄就是固定的死玩法的话,或者一说到某个英雄某个战队就是某种固定思维的话,那么,可想而知,这个人的理解一定不够深,不够灵活,是个死东西。

那个这个战队一定走不远。

因为战场瞬息万变,从来没有哪一种死打法能够解决一切,就是这样。

所以,现在的战队打比赛一直输一直输,就是因为没有理解阵容,没有将阵容吃透,临上场很多时候是想当然的在打,开始的时候的确是有一套打法的,但是到了后来,一旦被人家没有按套路出牌,或者哪一点起了点变化,那么,就没有打法了,就成了乱打了,瞎打瞎搞。

乱打乱送。

第1014章 B05定胜负 (第2/3页)

是带节奏利器,不管是前期还是后期都有很大用处,前期伤害高,可以带节奏,帮助线上找到突破口,打出线上的优势,帮助线上的英雄拿到优势,占到便宜。

而后期一个好的开团,一个合适的回旋踢如果踢回对面的关键人就是一个好节奏,就可以为队伍奠定胜势。

再者,就算不将对方的关键英雄踢回来,也很简单啊,我不踢你回来,我将你关键开团的英雄,或者逼得我们输出有危险的英雄踢走也行啊,或者一踢穿几个,也非常的痛快啊,这样一样可以是胜势。

总之,活学活用,没有个死东西的。就是这样。

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