参赛选手不知道赛场景是什么,但观众却是知道的。
此次赛共设置了盘查遇袭、抓捕抢劫团伙、处置校-园-砍-杀-事-件、沙-滩-处-突、地-铁-反-恐等10个不同场景,所有场景都是以真实案例为设计背景,以国际热点难点实战问题为导向,考验选手实战能力。
第一组的参赛队员,第一个赛的场景是“要人警卫!”
“要人警卫”的场景显得“贵气十足”:该场景设置为高级酒店大堂,模拟选手在执行要人护卫任务时,遭遇暴力袭击的处置情景。
根据规则,这个场景共有歹徒纸靶4个(其2个为摇摆靶),人型钢板倒靶5个,钢碟靶4个,单层风车钢碟靶5个(含2个禁射)。更有挑战性的是,这些靶是环环相扣的,如,只有击倒特定钢板倒靶才能启动摇摆纸靶。参赛者每人携带两个弹匣12发子弹,要在极短时间内完成整个程序,用时长短是唯一成绩标准。
“好!”他暗暗在心喊了一声,第三个是最好的,第一个和最后一个都不好。
很快,其他四个人都抽好了,桌子只有最后一张,苏秦打开一看,第五,最后一个!
“我是第三,他是第五,看来我赢定他了!”蝰蛇扭头看了苏秦的纸条一眼,心暗暗激动。
但苏秦却很平静,心无一点波澜。
很快,第一个场景的赛开始了。
第961章 “要人警卫”比赛 (第3/3页)
序号的数字是第几第几个参加赛。
听到抽签的口令,第一组的五个人有四个人立即一拥而,分别朝自己渴望的地方抓去,只有苏秦一个人不慌不忙,站着不动,他的想法很简单,顺序什么的其实完全不重要,反正不管是第几个出场都是要完成所有的赛的!
每一个参赛小组的场景顺序其实都是一样的,当然,作为参赛队员并不知道,第一个队员参加了赛,他自然知道参赛场景的安排,但他不可能告诉后面的队员,后面的参赛队员依然还是一无所知。
“第三!”蝰蛇伸手抓了一下,抓到了一张纸条,打开一看,却是第三个。
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