屯田:每日城镇增加50金。
惑众:有少许机率劝服敌人两成士兵倒戈。
劝服:对阵时,有少许机率劝说敌方部队加入我方军团。
天文:预测天气,有少许机率预感奇异事件。
征兵:每次战斗后回复我方全体武将所带士兵量5%。
名师:主持教学类建筑时,学生智力提升速度+50%,并有少许机率随机增加特性。
晕死,不愧是历史牛人!名牌就是名牌!!在绝对的名牌面前,任何杂牌
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历史上陈宫才智高绝,性情刚正,但运气就差了点。曹操用兵在三国算非常厉害了,在孔明手头吃苦头并非兵法不如,而是因曹操生性多疑,败在性情上。但在陈宫面前却只能屡屡受挫,可惜陈宫错投吕布,最终只落得兵败被俘,曹操极力劝说之下陈宫仍坚持受死。后世甚至有人认为:如非陈宫投错了主公,死得太早,其光茫甚至能与孔明、司马媲美。
庞统:字士元,荆州襄阳人,相貌丑陋且少时朴钝,无人能识,唯司马徽异之。性好人伦,勤于长养。赤壁之战时献连环计,助周瑜火攻取胜,后投效刘备。因贪功冒进,取西川时中伏陨于落凤坡。特性:劝服、天文、征兵、名师。
庞统号凤雏,只凭其与诸葛亮齐名这一点,已足以明其价值。
阿牛对两人的特性大感兴趣,这位村长大人的好奇心向来都不弱。
离间:使用后有一定机率使敌人忠诚度下降。
第12章 特性系统 (第1/3页)
从游戏中泪奔出来的郑超做的第一件事情就是:漱口,而且不止一次。折腾了半个钟头,郑超才终于安静了一点,顺便先去看看网上的信息。
凤翔村禁止玩家征兵的消息,已经闹得沸反盈天,事发不到一个小时,网上已跟贴无数。理解、支持者的声势似乎更大一些,这倒是出乎郑超的预料,谩骂者也有,但既然没有沦为全民公敌,郑超又哪会去计较。当了这几天的村长,郑超的肚子好象明显变得更加广袤,虽然其中放一叶扁舟尚显困难,但那撑舟的竹竿还是能轻松容得下的。复想起刚刚得到的那两位宝贝,郑超立时急不可待地进入了游戏。
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陈宫:字公台,兖州东郡人,性刚直烈壮,足智多谋。曹操行刺董卓事败后被俘,陈宫义释之……辗转投吕布,吕布依其言大败曹操于濮阳。但后来数次献策,吕布均不听从,终城破被俘,决意赴死。特性:离间、屯田、惑众。
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