三国之模拟城市

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第72章 陷阱

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类似复兴镇这样的领地,从废墟上重建后能够成为第三个乡镇,明显是“快速”升级派中的旗手,其速度不是用一个“快”字就能完全形容的。基本上复兴镇目前的建筑物中,连一个“非必备建筑”都没有。。。现在复兴镇镇长强力吸尘器嘴里象被人塞进个不大不小的南瓜,吐不出来咽不下去憋得难受至极点。

事已至此也不必难过,以前欠下的债,该是还的时候了。毕竟前期快速升级也得到了莫大的好处。吸引流民的速度与领地等级成正比,早一天升级就能多吸引一些流民,对领地未来的发展不无小补。

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乡镇一级升二级,镇长手册上表示建筑物只需要新建五种,另外人口若干。既然前期从快速升级中得到了好处,这些领主当然又有人挑最容易建的建筑入手,直接将围墙和祠堂这样的大工程丢到一边。

人口问题当然更加棘手,不过某些领主背后有黄巾势力帮助,人口根本不用操心,只管建设即可。

所有的条件满足之后,领地升级却未能成功,这样的“怪异”事件让这些志存高远的领主郁闷不已。网上置贴、询问官方、甚至连NPC都没忘了问,布下天罗地网破开重重迷雾用尽九牛之力流光二虎之汗终于找出了原因:前期领地建设失衡,缺少某些重要建筑。

这个结果似乎印证了。。。出来混,总是要还的!游戏中的每一项建筑物都有其功用,一时看不到也不代表它没有价值。

先前为了快速升级,这些领主惟恐多修一个“多余”的建筑,如果不是因为人口、人才、资金卡在那里,没准半个月前就成功晋级镇长行列了。如今某些领主背后有人,人口和资金再不是问题,只恨建筑速度慢了点,盼着只要一扔钱进去,建筑物马上长出来该多好!

第72章 陷阱 (第2/3页)

“快速派”,都接受了一个事实:该死的系统会玩死人的!

最初的领主玩家中,有不少人选择了快速升级,一切以满足村长手册上提示的“领地升级必备建筑”为主。至于那些“非必备建筑”,碰到合适的人才顺便建一个,而且还得以不拖累“必备建筑”建设为前提。这样的领主玩家不在少数,毕竟在村庄阶段,所谓的“非必备建筑”确实没有显示出多大的作用。

事实上目前的五十多个乡镇中,绝大多数都是“快速派”的领地,象阿牛这样坚持“步行”的领主,大多都还在村庄里挣扎着。

但进入乡镇时期后,有些发展较快的领主发现:领地已经达到二级乡镇的升级条件,但无法完成升级!

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