半个小时之后,都无法说服对方地两人,十分悲壮的一同从山崖上跳了下去。
“王八蛋,让你杀你不杀,老子抱着你一起死!”
“龟儿子,你咋这样无耻呢,我宁愿被怪物杀死也不想跳崖,松手,快松手……
这便是两人在触地之前,最后地遗言……
虽然路远的冒险玩家大量自杀的事情有些搞笑,颇有钻空子的嫌疑,不过,整体上来讲,这一规则的严谨性还是相当不错地。
好在官方很快就此事做出了回应,称在赶赴战场途中损失的部队将被承认,玩家不会因此而被踢出战役。
领主玩家可以重新征兵,并将后续部队再度派往前线,这些重新征召出来的部队,不得在领地内逗留超过三日,且在这段时间内,不得用于进攻敌对阵营;奔赴主战场的冒险玩家,无论是否已到达目的地,复活点一律被更改为双方阵营所指定的集结点,待战役结束后自动恢复到原复活点。
官方可谓用心良苦,这样的措施,可以较好地防范某些聪明的玩家借机作弊,故意让前线的部队送死,从而形成领地内的优势兵力,向防守空虚的敌对阵营玩家宣战。即使领地内是满兵力,顶多也只能派出一半的部队出击。
冒险玩家的复活点被强制更改,同样也体现了这一思想,但这样的举措,还是得到了绝大多数冒险玩家的欢迎。大部分冒险玩家都是好战的,如果一不小心战死沙场,复活后却出现在远离洛阳的地方,无疑是一件极端痛苦的事情。
当然,无论多严密的规则,都不可能做到完美无瑕,官方的这一举措同样有空子可钻。有些心急、不想忍受枯燥行军的冒险玩家,飞快地选择了死亡,以便早日抵达战区。虽然需要承受降一级的惩罚,但早日赶到,仍然有希望在战争打响之前,将等级练回来,并更早的熟悉地形,为将来的战斗做好准备。运气好的玩家。还可以更早地接阵营任务。
赶到集结地的玩家,很快便投入了紧张的备战中。董卓阵营和诸侯联军阵营,都有专人负责玩家地事务,董卓一方的最高负责人为李儒,诸侯联军负责玩家事宜的最高负责人则是袁术。
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心照不宣的两个人,最终不得不坐下来友好协商,看谁比较该死。
“跟兄弟你打了一架,倒打出些感情来了,既然大家‘猩猩’相惜,万事好商量。这样吧,你把我干掉,挣点功勋值就好了,千万不要嫌少。”
“哈哈,我对你也是相当地景仰,怎么能让你吃亏呢?不行,还是你把我干掉得了。”
“英雄啊,不瞒你说,我刚升了一级,结果能力点数加错了,这样一来我是必须死的,帮帮忙吧。”
“好汉啊,我比你更惨,失恋了,芙蓉姐姐离开了我……我看,还是你行行好吧。”……
冒险玩家们很快便一个个象是活腻了,高喊着“十八秒后老子又是一条好汉”,一边满面笑容地冲敌对阵营地玩家道:“兄弟,行行好,送我一程吧!”无论如何,自杀都不是一件好玩的事情。还是让别人动手较容易接受。
敌对阵营的“兄弟”们,当然不会拒绝这样的请求,不管对方是否反抗,自己得到的功勋值都不会是假的。“好吧,为了满足你地要求,我也只好忍着悲痛下手了。”
据说在这场自杀浪潮中,有一件趣事,在战役结束后被久久传诵。
有两个敌对阵营的冒险玩家,充分执行了“对敌人就象寒冬一样冷酷无情”这一宗旨。
两人实力相当,打到最后脱离了大队人马。在荒山上死叩。就在两人谁都奈何不了谁,准备握手言和的时候,几乎同时在帮会频道中听到了帮主要求大家“杀身成仁”的呼吁。
同样,在路上偶遇的两个阵营玩家,虽然也有“把臂同行”地情况出现,但更多的时候,火拼才是主旋律。如果双方旗鼓相当还好一点,但若是一方的实力远远压过对方时,战斗随时都可能开始!
尽管很多见势不对地玩家,会十分自觉地与“敌人”保持距离,但太多的战斗,仍然使得大量玩家赶赴主战场的部队严重缩水。打仗总是要死人的!
既然选择了参加战役,对战斗损失自然也有一定的心理准备,但损失速度之快、损失程度之惨重,仍然大大地超出了许多玩家的预期。讨伐薰卓战役,从一开始就进入了白热化!
某些具有“先知”能力的玩家,突然意识到自己的一半部队还未赶到主战场便阵亡,届时铁面无私的系统会不会据此认为“未将一半军力按时投放到主战场”,并堂而皇之地将自己踢出战役?这一担心,很快象瘟疫一般在玩家中传播开来,没有人认为这是危言耸听,如果真的出现那一幕,恐怕绝大多数玩家,都将十分冤枉地被踢出战役,失去继续与三国英雄共舞的机会。
因此,论坛上一片兵荒马乱,有了这种危机感的玩家们,开始有意识地收敛起战争欲望,并且飞速地从领地内调出更多的兵力赶赴战场。但这一问题被发现的时候,已经有许多偏远地带的玩家难以做到援兵在规定时间内赶到,担心演变成了谩骂。
迷路地两人也很守“纪律”,得到信息之后,同时恶狠狠地将主意打到了对方的身上。
“来吧。我这下一定杀了你!”
“也不怕风大闪了舌头,看谁是英雄谁是狗熊!”
几秒钟后,剑拔弩张的两人依然好好地活着。大眼瞪小眼。“无耻啊,嘴上叫得厉害,你的刀呢?让你杀都不敢杀!”
“大哥别说二哥,鼻子别说眼窝,你还不是没有出招?”
第404章 全面开战 (第2/3页)
领地在战区附近的玩家。
头来,有利便有害,在战场中心的玩家(尤其是领主彻底消灭的风险大增!
机遇与挑战并存!
参战玩家向战区集中地过程,并非“牧歌式的挺进”。路上遇到敌对玩家地领地或驻地,且已方的实力足以应付的时候,他们也不会介意顺手干上两票。如蝗虫过境般。同一阵营的玩家阵容象雪球越滚越大,带来了无边杀戮。
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