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第385章 杀鸡是个问题?

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“夜神,你就根据天际的历史、地理、人文背景,设计一些新的怪物出来吧。”

“柚子,苏先,你们也配合一起,帮助夜神尽快的设计一些符合上古卷轴游戏设定的怪物出来。”

苏先和柚子都是答道:“莫有问题。”

接下来大家又是热烈的讨论,讨论上古卷轴的优点特色,同时也指出这款游戏的不足。

刘雄让大家讨论了好一会儿,然后才咳咳两声发言道:“说起来虽然飞梦已经做过多款颇受欢迎的游戏,但像上古卷轴这样的传统类型沙盒,倒还是第一次制作。”

“大家知道,沙盒是一个热门成熟的游戏类型,大作云集。”

“远的不说,就说次世代的阿拉德物语3,就是一款非常出色的沙盒,并且市场反应非常出色,目前累计已经接近3亿套了。”

小林满不在乎的说道:“切,也就我们绝地求生一半的水准。”

“而现在看老板您的设定里面呢,貌似只有尸鬼,蜘蛛,幽灵,狼,熊,鹿,海象,然后就是巨人猛犸龙,再加上血精灵机器人强盗之类的。”

“数来数去似乎也就30来种的样子,这样是不是太少了一点啊?”

听小林这样一说,刘雄自己再一想想,连忙说道:“好像是这个样子啊!”

地球上的上古卷轴5,怪物种类的确是偏少的,刘雄忘记了这一点,但还好现在小林提出来了。

于是刘雄做出指示:“小林说的是一个问题,天际世界的生物多样性是需要提高。”

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当然,作为专业的游戏制作人,大家也提出了一些意见。

小林就说道:“老板,按照您的设定的话,怎么感觉游戏的怪物种类有点少呢?”

“虽然天际是寒冷的高纬度地区,但这并不代表说寒冷地区就缺乏生物多样性嘛。”

“类比一下我国的黑龙江省,那里有大兴安岭、完达山脉、松嫩平原,生活在这里面的动物那可就多了去了!”

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