以前这一部分是服务器补贴,而玩家支付的金币是直接进入到技能NPC的腰包……
可想而知这是一个何等的肥缺,只有与服务器绑定的职业NPC才能得到这个职位。
而现在,技能NPC帮玩家提升技能或者开辟技能树,所需要占用了服务器资源都会直接折算成金币从费用里扣。
也就是说,如果技能升级定价是10个金币,服务器提供的能量需要9个金币,那么就需要扣掉9个,剩下的才是职业NPC的。
同时服务器还要从职业NPC个人所得的部分里抽税。
青芽觉得这并没有什么不妥…
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不过和之前旱涝保收之外还能因为角色光环从玩家那里捞点好处的优越相比,这一次,服务器不会提供任何角色光环,一切盈亏自负。
比如之前的技能NPC,那是所有NPC中铁饭碗般的存在。
只要是游戏世界中的玩家,只要你要升级要提升自己的技能,那肯定要去技能NPC那里学习技能,没有的技能树的就开辟技能树,有了的在每一次技能升级也需要去点卯,总而言之,非常的吃香,各个职业的NPC周围都围满了玩家。
有些技能在提升到下一个等级的时候还需要某些任务材料,所以经常都可以看到在技能NPC周围的广场上出现一大片玩家摊位,贩卖各种任务材料,而后演变成其他材料供需也在这里交易……那场面,简直了。
比方,玩家学习一个技能需要花费10个金币,或许占用服务器资源就要消耗9个,或者更多。
第283章 职业NPC的大招募 (第1/3页)
好在司言现在实力提升,搜索能力也大大提高,还没等到芽芽向他发起询问,他便主动把自己搜索到的信息传送了过去。
所以在青芽看来,自己和司言君可真是“心有灵犀”啊,自己刚才正准备要问呢,没想到对方就把相关的信息给传送过来了。
司言君擦了擦并不存在的额头上的并不存在的汗水,嗯,只要芽芽高兴就好。
这次的NPC招募的确是面向所有职业NPC进行的,没有内定,一切都竞争上岗。
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