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第063章 书生手无缚鸡之力?

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在《帝皇大陆》中不会有武力上的万人敌,但是却有统御、谋略上的万人敌。

统帅属性值,能够让人在统御千军万马上游刃有余,有条不绪等增益。

谋略属性值,能够让人头脑灵活,xiong有韬略、智计百出等增益。

政治属性值,能够让人聪慧异常,判断力果决等增益。

这就是目前叶铭所知道的全息网游《帝皇大陆》,四大属性对人们所带来的增益。

不过这些属性的高低,并不能对一个谋士、文吏、医师的战斗进行衡量。

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而在有真气的增益下,则是为30点,即30人敌,与同等阶的敌人拼斗三十回合。

这就是拥有真气附加增益与否的情况下,武力值战斗力的情况。

有真气附加增益,个人战斗力就与主属性点等同,没有真气加持增益,那么个人的战斗力仅是相当于主属性的一半。

一旦在真气消耗完毕的情况下,与同等阶的敌人拼杀达到主属性值的一半回合,那么就会出现力竭。

出现力竭的结果,自然就是死亡,或者被敌人俘虏。

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一旦真气消耗完毕,那么他就必须依靠自身的武力值进行战斗。

而武力值的衡量,不论任何职业者,除开真气外,则是与个人的勇武属性紧密相关。

比如一个三流等阶的武将职业者,勇武属性区间为30--49点,武力的衡量则是该主属性值*0.5=???。

即一个三流武将的主属性勇武为30点,那么他的武力值为15点,即战斗力在没有真气的增益下为15人敌,相当于与同等阶的敌人对阵十五回合。

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