比如说举重运动员的力量可能和丁浩相当,短跑运动员的速度
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治愈术是丁浩最不愿意熄灭的技能,因为这是他生命的保证。只要不是一招致命,让他一瞬间失去意识的死亡,丁浩就能够通过治愈术让自己变成不死小强,而且有功德不断地涌入的情况下,连体力消耗都能够忽略不计。
这样的保命神术,怎么可以放弃?而且这样的一个简洁的面板也是非常不错的,至少让丁浩一眼就看的明白是什么意思,虽然不知道普通人的标准是不是1,但是想来应该不是,因为丁浩觉得如果普通人都是1的话,那么他1.2绝对不会现在这么强。
他可是能够挥动百多斤重的钢板砸人不眨眼的存在,而且能够飞檐走壁,要是只比普通人强点,那还了得。
不过丁浩的想法只是自欺欺人,因为普通人的标准还真的是1,这是指一个健康的正常人的标准。一个正常的成年人,虽然不能够举起一百多斤,但是七八十斤的重物还是能够举起来的,而丁浩的持久力,在战斗之中那可算不上正常,因为那个时候功德入体,一直在进行补充。
他相当于消耗了一点力气,但是马上就得到补充了,而且是全方位的补充,完全不是正常情况能够计算的。而且普通人力气大不见得速度快,速度快不见得耐力好,这个标准1是指正常人在最健康的情况下不通过专门训练的通用标准。
第十一章:疑惑重生 (第1/3页)
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丁浩一边泡澡一边对自己的天赋树进行调整,这些都需要耗费功德才行,在又一次耗费了100点的功德,他希望的属性版面出现了。
不过这个东西有一点简陋,甚至可以说寒酸。
没有什么名字之类的,只有几个指标:力量1.2,速度1.2,耐力1.2,精神1.2。就这样四个光秃秃的指标,而丁浩也没有多余的功德给它在更改了,因为再耗费的话,恐怕他的治愈术就要再一次熄灭掉了。
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