之后就是专家级的双手大剑技术,这个就不用多说了,也就是大宝剑可以挥舞的更加的勇猛,刁钻而已。
还有治愈术,可以做到滴血重生,比起小贱贱的不死之身都差不了多少了。只不过在灵魂攻击这方面可能稍微比小贱贱差点(如果说有谁不知道小贱贱是谁,那么就可以自己去面壁了)。
其余的技能还是灰色的没有激活,但是却也积累了三千多万的功德值投入进去。这也是为什么丁浩想要去外星的原因,地球上的功德值虽然还能让他收割一段时间,但是却也不多了。
他之前在巴西累死累活的搞了十天,杀了那么多人,才获得多少功德值?一百多万而已,现在只是一个技能都无法激活的零散功德。地球只有那么大,身负罪
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第153章:属性变化 (第2/3页)
每一次晋升之后,需要激活技能的功德值是按照前一个阶段的积累期来计算的,也就是说中级骑士没一个技能激活需要的是一千万功德值。
而属性质的提升,之前的结论是见习骑士的时候两千功德值提升一点,正式骑士是两万,此时晋升中级骑士之后,应该又涨了十倍,是二十万点功德值提升一点属性。但是架不住现在每一个技能所需要的功德值太多,一个技能一千万点,可以获得五十点属性值。
激活的技能除了晋升的时候那圣剑领域之外,现在中级骑士级别还有审判之眼,升级之后可以对隐藏在远处的目标的罪孽值进行观测,比如像之前虽然能够看到建筑物上面功德罪孽纠缠,从而判定里面有没有狩猎目标,而现在可以直观的看到里面每一个目标身上的功德值。
就有点像是游戏里面的透视外挂,可以看到一个隐约的人形在建筑物之中,这样可以做到精准打击,不然一个身负罪孽的人身边有一个身具大功德的人,两人相互抵消,原本的判定在建筑物上体现出来就是没有什么功德,也没有什么罪孽。这样会造成误判,现在就不会了。
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