微型战役获胜后基础功勋值是10,小型战役基础功勋值是100,中型战役基础功勋值是1000,大型战役基础功勋值1万,超大型基础功勋值是十万。
若战役获胜程度为惨胜,获得的功勋值就是基础功勋值,小胜翻倍,大胜翻两倍,完胜翻三倍。
飓风护卫队与第一波土匪的交锋,便是一场微型战役。
其基础功勋
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不过,战场杀敌可以获得功勋。
战场上,杀10个一转士兵,可获得1点功勋值,士兵等级越高,杀之获得的功勋值越多。
每胜利一场战役,根据战役等级和胜利程度的不同,将获取10以上不等的功勋值。
战役等级为微型战役(低我双方交战人数加起来不超过1000人),小型战役(低我双方交战人数加起来不超过1万人),中型战役(双方交战人数加起来不超过10万人),大型战役(双交战人数加起来不超过100万人),超大型战役(双方人数加起来超过100万人)。
胜利程度分为惨胜,小胜,大胜,完胜。
第19章 微型战役,完胜 (第2/3页)
,带着两百护卫队离去。
至于村外的那些尸体,没有人去管,在第二世界,只要不是特殊人物,死后一刻钟就会被自动刷掉,但不会重新刷新。
“恭喜玩家牧风获得一场微型战役胜利,状态为完胜,玩家极其麾下参战的所有将士俱都获得40功勋值。”
第二世界中,战场杀人是没有经验的,只有杀野怪才有经验。
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