基金会大游戏

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第36章 挑起矛盾

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“争斗,是最能吸引圈外人的方式。”

说白了,这世界上永远是吃瓜群众最多。

看到这里有瓜可以吃,哪怕看不懂也要来看看。

看着看着就看懂了嘛!

只要把握好双方斗争的尺度,让粉丝的对抗处于保证质量的良性循环中,这种“宣传方式”完全可行!

关理越想越觉得有搞头!

系统顺着他的思路想了想也觉得很有搞头……不对不对!

它赶紧把自己的思维拉回来,找准自己“客观提意见”的定位,“这样的做法就是在走钢丝,万一玩脱了怎么办?”

想象都很不错,但计划往往赶不上变化。

冲突的双方很容易失去理智,一旦矛盾激化……

基金会的核心在于深入现实,在于真假混迷下的实感。

加之它们天然的相似性与差异性,极易吸收对面的元素到自己这边来。

而这种互相的“模仿”,对于更偏爱一方的爱好者来说,就跟浇油差不多。

只需要关理稍稍地点一把火……

这两个同样出自他手的体系,就能立刻相爱相杀起来。

系统简直不敢想那种舆论狂潮的场面。

“所以,先定下一个基调就好了——公平竞争,和谐第一。”关理点击屏幕上的“返回最上”,页面快速滑过长长的评论去区,回到视频上来。

节目正播放到花雨被宣布落败的时间点,这个人气颇高的女性团体安安静静地接受了结果。

队长还心态良好地表示自己也很喜欢时光边际的歌曲,败给他们也在意料之中。

弹幕上大片花雨的粉丝出没,但没有一个对时光边际进行攻击,都是安慰花雨,说着“复活赛再战”“你们是最棒的”这类话。

第36章 挑起矛盾 (第3/3页)

基金会之间的战争,会不会省下我们一些宣传经费?”

前世那种签了拉莱耶协议,理论上互不干涉的情况下,这两个体系都能被拿着比过来比过去。

如果他们在这里刻意挑起两个粉丝群体之间的矛盾……

克苏鲁的主旨在于不可知论,在于对未知黑暗的恐惧。

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