基金会大游戏

〖基金会大游戏〗

第48章 题材筛选

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说它们是主播游戏,也正是因为太多游戏主播都靠播它们中的一些而火,也把它们的另一些播火。

“适合直播,才会更容易在这个网络大时代火起来吧。”

游戏主播能玩出观赏性,就会吸引到越来越多的观众,身价自然水涨船高,而观众也会被直播带来的宣传效应驱使着了解这个游戏--当然他们中的很多人只会当个视频打游戏的“云玩家”。

热度起来后,跟风的人也会跟着起来,就像滚雪球一样,越滚越大。

系统不需要考虑这些背后的分析,它能够从最直观的数据统计看出每个类型的发展趋势,“管理员,我们要从这三个里面选一个来做吗?”

市面上已经有不少同类型游戏了,虽然说再多一个也不多,但模仿他人毕竟完全不符合基金会的准则……

他们需要创新。

关理却陷入了回忆,“我记得……基金会本来就有一一个多人在线对抗型的游戏?”

“《scp:秘密实验

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单机不用,更新也能玩,这岂不是让后期会加入的诸多优化与升级都无法发挥了吗

必须网游!强制更新!接受基金会的洗礼!

关理决定彻底走上商业游戏的路子,“现在市面上热度最高的网游类型是什么”

系统回答道:“大逃杀、非对称性对抗、多人在线战术竞技。”

“吃鸡、杀鸡、lol,换个世界还是这种主播游戏最火。”这些游戏类型在上个世界也是盛极一时,关理随口都能说出对应类型比较出名的几个游戏。

第48章 题材筛选 (第2/3页)

制作人精心打磨出来的,玩法、剧情、音乐、题材、智障……

你必须至少有一样非常突出,才能从茫茫多的单机游戏中脱颖而出。

很多单机游戏还火得非常具有偶然性,几乎无法复制。

另外一个重要原因就是更新。

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