决定了体系框架,墨劲竹和宝灵又确认了世界主体框架。因为要演化真实世界的原因,宝灵劝说墨劲竹选择真实的地球作为模板:【选择地球作为世界模板,可以省去很多功夫。要知道地壳运动,地层结构,洋流循环,气候运行等等非常复杂。如果凭空架构世界的话,这里面要考虑的地方可就多了许多。直接选择现成的素材,可以省却很多需要考虑的地方。】
因为这一点,墨劲竹和宝灵两人决定,直接以‘地球’为模板,在游戏世界中真实复刻出‘地球’的数据。
选择了体系框架和世界素材框架,接下来就是决定世界的游戏主体——升级系统。各种各样的游戏,升级体系是一个游戏的核心。因为他们采用了现实人体的数据作为玩家身体构成,所以这个升级体系必须要综合考虑各个方面。
墨劲竹和宝灵经过讨论以后,先期将游戏玩家的身体数据,就分为精神和体制
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心动不如行动,宝灵和墨劲竹两人立刻就如何构架虚拟游戏世界,进行讨论。
【先要定下来虚拟游戏世界的基调,你觉得从平常的世界开始,后面出现超凡的体系时,我们该选择什么样的类别——西方奇幻类、东方武侠玄幻类还是仙侠类别?】
“为什么要分这么严格?”墨劲竹不以为然地反问道,“我们不可以把所有体系都纳入其中吗?毕竟生命场以后笼罩全球了,文化圈子不同,他们也理解不来我们的文化,仙侠类的悟道太过玄虚,不是从咱们国家长大的人,根本就没办法理解我们的文化,也没办法融入仙侠体系中去。”
墨劲竹的这番话可谓一针见血,西方人可能更加了解他们自己的文化,但是关于华夏文化中的含蓄说法,他们并不能理解。比如说我们做菜时,说‘方入少许盐和糖’。外国人可能会纠结——这个‘少许’究竟是多少?
为了避免以后文化带来的问题,两人还是决定将那些与华国文化之外的东西也纳入进来。
第九十四章 虚拟游戏世界 (第2/3页)
是金融系统,要做就做最好的,构建出一个几乎与真实世界一样,自成体系,逻辑自洽的完整世界,这样才是最牛的虚拟游戏世界。”
【这恐怕很难吧?】宝灵不禁说道,【几乎与真实世界一样的游戏世界,自成体系,逻辑自洽的完整世界,其中所需要运算的数据,单凭你一个人的想法恐怕架构不起来,必须运用星球级别的运算】
墨劲竹沉吟道:“唔……不需要我去一一设定,我只需给出大框架,你来帮我进行填充。许多数据不需要我们去思考,直接采用地球上现有的素材。其中如果需要超凡的素材,我们可以慢慢去演化填充也可以。”
【这倒也是一个办法!】
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