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“这特么不就是钓鱼吗?”
黄权算是明白了,老板设计有怨念、恶念的形象来吸引怨气,把这些形象杀了之后,怨气也就散了。
这就等于,一个人有干坏事儿的念想,于是你给他一个机会犯罪,同时,悄悄报警……
“呃,皇兄你说的很形象,大体差不多。”
李三友擦了擦头上的汗,他继续道:“比如聂小倩这个形象,本身有不能轮回的怨气,黑山树姥更是恶念的集合体,所以能招来更多的怨气,奖励也比聂小倩高500灵币,而宁采臣……”
说到这里,李三友突然愣住了。
黑山树姥和聂小倩有怨气能理解,但宁采臣身上哪来的怨气?而且从这奖励的灵币来看,似乎宁采臣的怨气才是最重的?
想到这里,李三友惊出一身冷汗。
编剧你到底对宁采臣干了什么,竟然让他有这么大的怨气??
而盗鬼空间内的一个个任务空间,就像是守在表世界外的一个个的关卡,阻拦者这些怨气。
空间居民成功杀掉主线人物,那么怨气就会就会被打散或者净化,就此打住。
如果失败了,这份怨气则会进入下一关,如过突破了所有关卡,那么怨气就会到达表世界。
黄泉又问道:“那为什么一定要放到电影世界。”
“电影世界有蓝本可以参考,是最容易设计的,而且里面电影一般会有一些苦大仇深的人,又或者恶人,这些人的形象最容易吸引怨气,成为怨气的载体。等成功吸引到怨气之后,老板就会安排我们进来,清除怨气。”
黄权鼻头一嗅,觉得此事很不简单。
第十九章:编剧干了什么? (第3/3页)
友帮忙回答了:“主线目标身上有怨气,皇兄你也可以理解成是真的鬼魂,而杀了他们,就可以消散怨气。原理是这样的……”
李三友说了很多,大概的道理就是。
这天地间,人做的恶事,有的恶念,都会有负面能量散出,这些负面能量会先往上聚集,向大气层一样,汇聚在人类世界的上面,久而久之就成了怨气。
之后,这些怨气会不断再流向表世界,也就是人类世界,一旦到了表世界,怨气就会引发各种灵异事件。
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