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关于武器和装备的属性区间

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F级

下品是“捡来的”(增加1初级技巧位)

中品是“严重损坏的”(增加2初级技巧位)

上品是“随处可见的”(增加3初级技巧位)。

E级

上品是“随处可见的”(3%)。

E级

下品是“稍有损坏的”(5%)

中品是“具有收藏价值的”(7%)

上品是“老旧的”(9%)。

D级

下品为“崭新的”(12%)

中品是“仿制的”(15%)

上品为“制式的”(18%)。

C级

下品为“合格的”(25%)

中品为“良好的”(30%)

上品为“优秀的”(35%)

护手爆伤加成:(手饰)

F级

下品是“捡来的”(0.1)

中品是“严重损坏的”(0.2)

上品是“随处可见的”(0.3)。

E级

下品是“稍有损坏的”(0.4)

中品是“具有收藏价值的”(0.5)

上品是“老旧的”(0.6)。

D级

下品为“崭新的”(0.7)

中品是“仿制的”(0.8)

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上品为“优秀的”

负面效果几率:(手部)

F级

下品是“捡来的”(1%)

中品是“严重损坏的”(2%)

中品是“仿制的”(增加2高级技巧位)

上品为“制式的”(增加3高级技巧位)。

C级

下品为“合格的”

中品为“良好的”

中品为“良好的”

上品为“优秀的”

抗性加成:(肩部)

F级

下品是“捡来的”(1)

下品是“稍有损坏的”(增加1中级技巧位)

中品是“具有收藏价值的”(增加2中级技巧位)

上品是“老旧的”(增加3中级技巧位)。

D级

下品为“崭新的”(增加1高级技巧位)

C级

下品为“合格的”(10)

中品为“良好的”(11)

上品为“优秀的”(12)

腰带加成:(腰部)

中品是“严重损坏的”(2)

上品是“随处可见的”(3)。

E级

下品是“稍有损坏的”(4)

中品是“具有收藏价值的”(5)

下品为“崭新的”(500)

中品是“仿制的”(700)

上品为“制式的”(900)。

C级

下品为“合格的”

上品是“老旧的”(6)。

D级

下品为“崭新的”(7)

中品是“仿制的”(8)

上品为“制式的”(9)。

关于武器和装备的属性区间 (第2/3页)

 下品是“稍有损坏的”(200)

中品是“具有收藏价值的”(300)

上品是“老旧的”(400)。

D级

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