F级
下品是“捡来的”(增加1初级技巧位)
中品是“严重损坏的”(增加2初级技巧位)
上品是“随处可见的”(增加3初级技巧位)。
E级
上品是“随处可见的”(3%)。
E级
下品是“稍有损坏的”(5%)
中品是“具有收藏价值的”(7%)
上品是“老旧的”(9%)。
D级
下品为“崭新的”(12%)
中品是“仿制的”(15%)
上品为“制式的”(18%)。
C级
下品为“合格的”(25%)
中品为“良好的”(30%)
上品为“优秀的”(35%)
护手爆伤加成:(手饰)
F级
下品是“捡来的”(0.1)
中品是“严重损坏的”(0.2)
上品是“随处可见的”(0.3)。
E级
下品是“稍有损坏的”(0.4)
中品是“具有收藏价值的”(0.5)
上品是“老旧的”(0.6)。
D级
下品为“崭新的”(0.7)
中品是“仿制的”(0.8)
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上品为“优秀的”
负面效果几率:(手部)
F级
下品是“捡来的”(1%)
中品是“严重损坏的”(2%)
中品是“仿制的”(增加2高级技巧位)
上品为“制式的”(增加3高级技巧位)。
C级
下品为“合格的”
中品为“良好的”
中品为“良好的”
上品为“优秀的”
抗性加成:(肩部)
F级
下品是“捡来的”(1)
下品是“稍有损坏的”(增加1中级技巧位)
中品是“具有收藏价值的”(增加2中级技巧位)
上品是“老旧的”(增加3中级技巧位)。
D级
下品为“崭新的”(增加1高级技巧位)
C级
下品为“合格的”(10)
中品为“良好的”(11)
上品为“优秀的”(12)
腰带加成:(腰部)
中品是“严重损坏的”(2)
上品是“随处可见的”(3)。
E级
下品是“稍有损坏的”(4)
中品是“具有收藏价值的”(5)
下品为“崭新的”(500)
中品是“仿制的”(700)
上品为“制式的”(900)。
C级
下品为“合格的”
上品是“老旧的”(6)。
D级
下品为“崭新的”(7)
中品是“仿制的”(8)
上品为“制式的”(9)。
关于武器和装备的属性区间 (第2/3页)
下品是“稍有损坏的”(200)
中品是“具有收藏价值的”(300)
上品是“老旧的”(400)。
D级
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