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第113章、副本开发计划

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副本计划确定好了,但是实现方式又有了争论,选择简单的方式那就是使用虚拟游戏方式,选择难的方式那就是怎么真实怎么来,这样的好处就是有利于龙川镇的发展。

然而这个建议却得到了很多人的相应,众人都觉得副本是一个思路,其中的各种问题却完全可以通过现在的技术解决,而这也能提高龙川镇的技术部的实战能力。

最后安迪提出了个建议,在龙川镇的官网发布问卷调整,问问大家愿不愿意支持龙川镇开通与【灵魂摆渡】相关的副本功能,对其有哪些期待等。

问卷仅仅一天就收到了海量的建议,好在陆明有小仙女这个ai机器人的帮助,小仙女将玩家中各种实际可操作的建议提取出来,最终形成了一份【灵魂摆渡】副本开发计划。

副本开发计划有两个,取两个鬼探中有冲突点的剧情形成副本空间,第一个副本剧情是:孔小龙被打死的那个剧情点,玩家将分成两个阵营,第一个阵营是拯救孔小龙,第二个阵营是阻击前来拯救孔小龙的玩家队伍,两个阵营每次的对阵人数都是15对15人pk。

而第二个剧情则是陆明与孔小龙的鬼魂去厕所取证据,玩家同样是两个阵营,一方是警方阵营突入大厦抓捕毒枭,另外一方是毒枭的手下,阻止警方进入给毒枭逃跑争取时间。

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康和谐发展,陆明暂时不允许出现毒品之类的东西。

然而毒枭等人物推演发展也是花了很多龙川镇的资源的,如果就这么舍弃了那却是太可惜了,若是以往是陆明一个人的时候,那陆明确实是非常烦恼,但是陆明现在有了自己的公司,将安迪找来商议了一番,安迪又找来公司刚刚组建起来的运维团队一起讨论。

这些运维团队的任务是监控各个剧情人物保证他们按照剧情需要去发展,如果出现问题要及时的上报系统反馈,然后由系统再次核查,报请莫雨核查处理,可以说这些运维团队虽然是刚刚成立,但却是目前公司的一线人员。

这一讨论还真有了一些想法,比如说有人说建议增加副本功能,龙川镇的定位是发展真正的世界,而不仅仅是游戏而已,因此副本这个明显带有游戏元素的东西提出来的时候陆明第一个反应就是排斥。

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