“难道说我从21世纪和谐幸福的天朝来到这个兵荒马乱的时代,从一个坚守社会主义核心价值观的图书管理员变成这个被人呼来喝去的客栈店小二,其实只是进入了一个结合了虚拟实境技术的网络游戏?”
“现在的游戏都这么真实的吗?”
“如果真是这样,那此刻正在脑海中载入的这个‘恐怖江湖’又算什么,游戏中的游戏?盗梦游戏?”
“这未免……也太夸张了!”
王动摇摇头,还是无法自欺欺人地把三个月前的那次意外穿越跟某个游戏联系在一起——事实上,相比于盗梦游戏这种变态的设定,他更愿意接受穿越这个常见的烂梗。
穿越尚且知道前因后果,有迹可循,有目标可以树立,清醒地被困在游戏里,去哪里寻找“退出登录”?
三个月的时间对当地人来说,只是过去一个季节,但对于来自异世界的王动而言,却像过了一个世纪。
因为那不单单是工作和生活环境的简单改变而是整个人生模式的彻底颠覆。
那些你赖以谋生的生存技能几乎全部丧失,那些令你乐此不彼的业余活动也一概不存。
可以说,阿尔伯特的相对论在这里得到了残酷的双重验证。
【首次进入游戏,即将进行新手教程,该教程任务随机生成,且仅限完成一次,任务结束后,系统将根据完成结果自行判定玩家有无资格继续后面的游戏。】
【本次游戏提供故事背景介绍,请留意相关线索。】
【正在载入故事模型,请准备……】
王动猛地坐起来,心中打满问号,下意识地第一反应是:首次进入游戏,居然都不用创建账号的吗?
接着才想到把这个莫名其妙的游戏和自己当前的现实状态联系在一起:
第一重,只要满足某个条件(暂且未知),特么的时空果然可以特么的穿梭;
第二重,在熟悉舒适的环境中待着,态度始终从容,时光总是匆匆;而一旦置身于陌生环境,就会变成没头的苍蝇,恍恍不知所去,惚惚不知所终,手足无措,度日如年……
既来之则安之这种话在这里是根本无法成立,准确地说是既来之,则必慌得一比。
我们不妨扪心自问一句:假如我穿越到古代,我的
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第1章 不动的王动 (第1/3页)
【游戏正在载入中,请稍后……】
正准备入睡的王动脑海中突然响起这段声音,吓得他差点从床上坐起来。
【江湖如逆旅,你亦是行人,欢迎来到恐怖江湖……】
毫无情绪波动的系统提示音还在继续:
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