说起游戏CG,就不得不提到现在CG制作的惯用方式,动态捕捉。
也就是大家曾经见过的,穿着一身黑色紧身衣,仅仅把脸露在外面,浑身上下,包括脸上,都涂满了让密集恐惧症看着头皮发麻的白点,在绿幕前弄出不像人似的动静。
这就是动态捕捉,特效电影以及游戏CG经常使用的制作方式,可以让人物的表情更加生动,动作也会变的更加协调。
而明星饰演CG里的人物也不是很罕见的事情,比如大家熟知的2K,都是NBA的篮球明星亲自上场进行的动捕拍摄,而娱乐圈的艺人受邀拍摄更加屡见不鲜。
这股风也很快传到了国内,国内的大型游戏厂商也开始跟风,邀请那些国内的知名艺人参与CG的制作,也能为宣传起到很大的作用,就像没人不知道贪玩蓝月一样。
不过效果嘛.......
可能是因为这项技术,国内的艺人很少有学过的,甚至接触过的都很少,毕竟国内拍戏......节约成本嘛。
所以演员的表演都不是很好,观众们并不买账,甚至幕后的拍摄花絮也跟国外的动捕演员,甚至是娱乐圈演员做了对比,结果自然是
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从17年内侧上线开始,这款游戏虽然没有真正意义上的走出国门,把《艾塔》曾经红极一时的荣光重新焕发,欧美、曰韩服务器的在线人数并不高,但在国内市场,却稳坐了此类游戏的第一把交椅。
至于为什么《艾塔OL》在国外没火,不是画面不精良,也不是开放程度不高,更不是与单机版《艾塔》一脉相承的游戏模式已经过时,其实还是因为老外国人肝帝不多,以及《艾塔OL》和大部分国产游戏一样,各种收费道具层出不穷。
之前还闹出了一个笑料,泰国玩家向法院提出诉讼,《艾塔》被告诈骗,因为它在不知不觉中就吸瘪了他的钱包。
国产游戏的收费手段,也是大开了国外玩家的眼界,甚至有国外大厂也不学好,跟着一块模仿,结果赚的盆满钵满的有之,亏的血本无归的也有。
而陆泽收到的这份片约,是“宏擎游戏”为下一个大版本准备的游戏CG,《奥德莱斯之怒》,陆泽受邀饰演红龙,奥德莱斯。
第二百一十九章 CG合同签订 (第1/3页)
《艾锡塔莱大陆》陆泽也略有耳闻,国内玩的人数也不少,之前是花旗一个小游戏公司制作的单机游戏。
制作虽然不算精良,但胜在可玩性上极高,在全球范围内快速走红,那时候应该是在10年左右,陆泽也玩过,还有着很深的印象。
但随后那家小型游戏公司之后的作品却没有像《艾锡塔莱大陆》那样出色,让《艾塔》的粉丝们大为失望,而游戏公司也因为经营不善宣布破产。
但随后,在二零一六年,国内的游戏制作公司“宏擎”收购了这个全球知名的IP,重新打造了一款西幻风格的大型网络角色扮演RPG游戏,也就是现在的《艾锡塔莱大陆OL》。
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