把现实改造成游戏

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第一百零四章 各类选择

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玩家们之所以会有这种选择,其实并不意外,主要便是以“稳妥”为主,令自身在游戏中获取的利益达到最大化。

一旦中途死亡,不仅“主线任务一:存活”失败,损失1000点游戏积分,更会因为“主线任务二:猎杀”的惩罚,被扣除1000点游戏积分。

这样算下来,就是2000点游戏积分的损失!

而若是完成主线任务一要求的存活七天,用完成任务获得的1000点游戏积分抵扣主线任务二的惩罚,那么便没有任何的损失,在游戏中获得的收益将全部归于自己,不会在游戏结束后的最终结算中,有一丝扣除。

当然了,若是能够完成主线任务二的话,就算在游戏结束前被击杀淘汰,也不会有任何损

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与此同时,不少玩家则开始携带着这几日准备好的物资,犹如鸵鸟般地躲藏在为自己寻找到的藏身之所,试图借此撑到游戏结束。

他们之中有的是经历过这幕场景,有的则是进入游戏前便做好相关信息收集,有着一定的计划,准备用躲藏的方式,撑过游戏剩余的三天时间。

固然这个办法不一定管用,除了地点要隐蔽与安全之外,更要有着足够好的人品与运气,但最起码也算是个办法,总比在城市里被丧尸到处追逐来得好。

不过也有其他玩家,选择另外的办法,那就是朝着“末日之城”的城市边沿与郊区前往。

在他们看来,边沿与郊区这些地方,由于人流量的缘故,丧尸的数量也相应较少,因此所要面临的压力也不会太大。

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“乖乖,这就是游戏论坛上其他玩家们所说的最终boss?”

望着眼前的庞然大物,有玩家失神地喃喃低语着,在看看那些模样大变的普通丧尸,脸上不由浮现出一抹苦笑:“难怪到现在为止,唯有极少数人撑过七天的时间。”

在这种情况面前,若是没有足够强悍的实力,以及过硬的武器装备和道具,能撑过半天都已经算是不错的了!

有这种感慨的,并不仅仅只有他一个人,大部分此时还尚未被淘汰出“末日之城”的玩家,均是如此。

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