而且原本的a级血灵契约可以同时召唤出9只血灵,也就是说最多可以同时控制9具傀儡,但是在等级突破到s级后,能够召唤出的血魂就只有三个,只能同时控制三具傀儡,从9到3,其中差距可不是一点半点,虽说在属性效果上有着明显提升,但刑烈绝不相信在没提到的操控延迟方面没有巨大的改善,至少先前的剑齿虎傀儡就是最好的例子。
原本刑烈使用a级评价的血灵对剑齿虎进行附体时,也会出现操控延迟,最后还是通过削减剑齿虎身体强度的极端方式,来对其达成完全操控,可是在血灵进化成血魂之后,对原本的剑齿虎进行附体,就再没出现过操控延迟的状况,甚至就连傀儡之缚也都不需要再使用。
话说回来,如果血魂对狰进行附体,只是出现1秒左右的操控延迟,那么刑烈还能勉强接受,可通过刚才的测试,其中操控延迟状况竟然达到了4秒,这他妈就像是用小霸王学习机来打撸啊撸,就算你拥有世界顶级的技术,也仍是会被青铜玩家吊打。
达到4秒的操控延迟,基本已经宣告了狰这具傀儡暂时已经是废了,无法派上用场,这也
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第487章:晋升古血奥义 (第1/3页)
刑烈控制狰的尸体站起身,然后狰真得就站起来了,可尽管如此,却还是让刑烈面色一变,最不愿接受的情况终究还是出现了,没对,对狰的操控上,出现了延迟。
在操控傀儡方面,不怕傀儡战力不足,也不怕对手有多强悍,但唯独怕一点,那就是操控延迟。
记得第一次出现操控延迟情况时,还是刑烈在初级班首次参加月考,那是当时的血灵契约技能等级和傀儡身体强度无法匹配的结果,现在也是一样,怪只怪狰的身体太强悍了,以至于评价等级达到s级的血魂契约都无法匹配。
刑烈面色冷峻,其实操控延迟情况他也料到过,毕竟狰的身体过于强大,要不是有血统压制,就算是两个刑烈在它面前,也完全不够看,但同时刑烈也对血魂契约的等级有着绝对的自信,那可是s级评价!
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