“等级提升,我的生命值上限也水涨船高。之前可以恢复30%的药剂,现在也只剩18%左右,顺便换下药水吧。”
陈咬钢走入诊所,发现这里的空气质量清新了不少,大概是因为水晶药剂瓶的投入使用,诊所中的伤患减少了许多。
阿蕾菈正在给雷欧克和科力多拆绷带,两名蛮子看起来是一脸痛苦憋屈,诊所里的日子实在是太难熬了。
看到陈咬钢走来,科力多的脸上才挤出一丝笑意:“喔,兄弟,你现在看上去可比之前又强壮了几分。哈哈,躺在病床上的感觉真是糟透了,今天终于能够……哎哟!”
阿蕾菈细眉一扭,满脸鄙视地绑住了夹板:“你们这些野蛮人能不能注意一下身体?动不动就受这么严重的伤,我可不是每次都能把你们救回来的。”
科力多尴尬一笑,老老实实地不再动态,雷欧克却显得有些闷闷不乐:“你前些日子去索斯坦姆
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陈咬钢的腰带是套装效果,现在也不可能拆下来去改词缀做空间扩容,所以只能装配4瓶药剂。
至于背包里的药剂,通常在情急状态下不好拿取,而且充能优先级也低。选择充能型药剂瓶的意义不大,还不如准备些一次性使用的传统药水。
在有限的药剂栏位下,合理的分配药剂的种类与效果,可以极大限度地优化续航能力。
蛮子体术用的多,起码得配置2瓶生命药剂才够喝。
根据受伤损血情况,陈咬钢需要准备至少2瓶不同词缀的药剂。
第79章 新的药水 (第2/3页)
),药剂的选择也各有不同。
考虑到药剂的充能效率,还有腰带上的药剂瓶栏位,药剂瓶本身的负重,玩家们携带药剂瓶的数量,通常是4-16瓶不等。
带的药剂太少了不够喝,被打残了就等于失去作战能力。好比副本团战突然奶妈被秒杀,其中憋屈滋味简直不必多说。
药剂带多了影响充能效率,为了保证使用频繁的药剂能够尽快充能,通常只有4瓶药剂(腰带上的一排)能同时享受杀怪充能。其余的药剂,就只能储存在次要的位置,作为应急使用,不奢望能够快速补充药剂充能。
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