自己幸运本来就低,这样搞,谁顶得住啊,纠结了一会之后。
李铭起还是决定先强化厄运到3,看看有什么效果再说。
消耗轮回金币6提升厄运至3,幸运3,获得新的特效:厄运诅咒
厄运3:幸运3
厄运诅咒:被你攻击过的敌人,都将被你的厄运所诅咒,发挥最大攻击和防御的几率20,发挥最小攻击和防御的几率20
李铭起看了看厄运天赋,幸运果然3了,不过不得不说,这天赋有点厉害,虽然他的基础属性是非常坑爹的,是负的。
但是耐不住人家特效强啊,而且是强的一批的那种,至少要比铠的特效强的多,等于是减攻坚防,而且是双向的。
李铭起现在更拿不住要不要继续强化厄运了,幸运已经减3了,罗刹和金表各1,如果强化到6的话,那么就是幸运6了。
减的有点太多了,李铭起害怕自己幸运4有点吃不消,或者强化掠夺算了?
纠结了一会,李铭起一拍大腿,自己怕毛啊,这就怂了,还算男人嘛?冲冲冲。
技能点和银币已经被用的差不多了,剩下的就是1枚金币。
奔雷拳和闪电之舞他是不准备强化的,没有那个必要,有了骨戒,这些技能提升到2级足够用了,花费大量的金币强化实在是不划算。
还是强化天赋方面,更加靠谱,现在能强化的天赋有了两个,一个是厄运,一个是掠夺。
掠夺天赋比较靠谱,李铭起也更加倾向强化一下这个天赋,起码是比较实用的。
但厄运天赋看的他有点慌,虽然它的提示是和铠一样,是极有潜力的,但是李铭起有点害怕出现强化1点幸运多减1的那种情况。
消耗轮回金币9提升厄运至6,幸运6,获得新的特效:厄运钟摆
厄运钟摆:消耗一层厄运之力,立刻减少目标所有增益状态60秒,如果增益状态超过2分钟,那么将减少该增益状态的一半无视品级,目前厄运之力11层,1天恢复1层。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)
第八十一章 厄运 (第2/3页)
是不行的,出门头朝天,早中晚要出事。
消耗12点技能提升念气感应至5
念气感应5:用念气感应对方的具体阶位,等级,属性,技能,评价。实力差距越具体信息越详细。
终于有了感知类技能,不容易啊,小李。
阅读轮回游戏世界最新章节 请关注凡人小说网(www.washuwx.net)



