“开始了!”若叶能感到自己精神上的疲惫,但也能盘算计划着自己的战术。“不求杀敌,只求慢慢积攒能量。对于瞬杀来说,面对的敌人是第一个还是第三个没有任务区别。所以就算我连他一个人都打不过也没关系。”
若叶为了保持清醒,用力咬住嘴唇,心中想到:“尽量游走缠斗,不露出破绽的情况下试探,尽全力的攒能量充电。”
要当电池用的八神,开始了一种消极的牵制打法。尽可能远离对手,发出飞行道具或者其他必杀技攒能量。绝对不和对手距离太近做近身搏斗。
“没用的!”阿伦早已经料到若叶会在第一局使用这种打法。他自己对第一个人只用来攒能量当“电池”的作用理解的非常深刻。
所以他选择了更加激烈的攻击,发挥出“同步”的优势,将自己的手速提高到极致。只听见他这边摇杆和按键都发出毫不间断的啪啪咔咔的声音,这与屏幕上
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一闪的条件和操作要求相对简单,瞬杀需要的条件则比较苛刻。因为要保证用出瞬杀,必须特别小心的保存能量,一格能量也不能浪费。还必须要保证对手是死在自己队伍的大将也就是队长的顶点超必杀下,对手死的过早或者自己打完一套没打死,都是达不成瞬杀的。
在高手的比赛中,战略是最终目的,战术是为了保证战略能按计划实施的手段。
若叶要做最后一搏,明摆着要用瞬杀翻盘的战略可以说完全瞒不过阿伦,那么若叶有足够而且有效的战术来保证自己的这个战略正确实施吗?面对的对手可是已经和龙虎系的角色达到同步状态的龙虎之拳第一高手阿伦啊!
不仅若叶自己心里没底,站在后面的队友也一样的没底。
“准备!开战!”两个人的第二局,正式开始!
第六十三章 瞬杀的条件 (第2/3页)
位置,是一种置之死地而后生的战术。因为对手实力比自己强太多,也许第一个人就能打到自己的队长出场比赛,那么这时用这个战术就有可能败中取胜。
在阿伦看来,若叶选择了这种战术也是可以理解。自己使用龙虎之拳的角色多年,既面对过菜鸟初学者,也曾经使用过这种战术赢过比自己更厉害的人。唯一的问题就是,若叶对使用这种战术的技巧了解多少,能不能成功的让自己中招,是这局胜负的关键。
刚才若叶犹豫了半天,其实就是想在傲剑狂刀和龙虎之拳中选择一个角色。因为全部支线剧情里,只有这两个剧情的人物有在逆境翻盘的能力。
傲剑狂刀的全角色都会“一闪”,龙虎之拳的全角色都会“瞬杀”。一个是血量越低攻击力越高,另外一个就是残血状态下用顶点超必杀打死对手直接算本局的胜利。
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