从游戏开始到现在,魏申一直用的是收集类塔防的思路,从自己熟悉的那款手机塔防游戏里选出合适的炮台。但是那款游戏里炮台是无法升级的,也没有特殊技能。
该怎么办?
再不想出可以综合三个人战斗力的方法的话,这场精神力的较量很可能会输!
一旦在精神上被打败,现实中的比赛敌人的优势会被增加到无限大,而自己的劣势也会被放大至无限大,想赢就难如登天。
到底应该用什么方式才能整合三个人的操作,才能体现出团队的优势?魏申眉头紧皱,已经流下滴滴汗水。
就在这时,若叶忽然想到了什么,眼睛一眨不眨的看着魏申说道:“教练……我有个想法,应该是可以的……但是需要所有人的配合……”
“是什么?快说啊。”江楠赶紧问道,他的精神力也已经所剩无几。
“我昨天在和那
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那么炮台塔防再细分的话还可以分为升级,英雄,合成,收集这四种类型。
升级类是最容易提高火力的方式。只要准备好一套公式,每一个炮台都能逐步的加强火力。
英雄类指的是参与防御的只有一个或几个英雄,他们利用自己的技能,属性不断提高而增强火力。因为英雄可以随意移动,这种适合于复杂地形或者道路的情况。
合成类则意味着不同的炮台可以合成为更高级的炮台从而提高火力,节约空间。
收集类是指同时有多种炮台选择,需要即时判断使用哪种更好。
第八十五章 天时和地利 (第2/3页)
……
“怎么办!教练!他们的怪物越来越强了!我们的火力有些弱了!”江楠焦急的说道。
“不要盲目再造炮台了!那道路两边的空间是有限的,必须想办法升级现有的活力级别!”魏申紧盯着对面走过来的怪物,陷入了沉思之中。
塔防是一个比较大的游戏类别,大体上可以分为为炮台塔防,造路塔防两种。目前萝卜军团的进攻模式还没变过道路,只是每一波出现的怪物不一样,明显属于炮台塔防。
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