创世游戏法典

〖创世游戏法典〗

第617章 这属性有点逆天啊

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战斗属性

生命值:12万/12万(1体质增加10点生命值上限,受到特殊稀有级职业特性提升500%;2000*10*600%=12万)

法力值:18万/18万(1智力增加15点法力值上限,受到特殊稀有级职业特性提升500%;2000*15*600%=18万)

近战攻击强度:2.4万(1力量增加1点近战攻击强度,1敏捷增加1点近战攻击强度,受到特殊稀有级职业特性提升500%;2000*1*600%+2000*1*600%=2.4万)

远程攻击强度:2.4万(1敏捷增加2点近战攻击强度,受到特殊稀有级职业特性提升500%;2000*2*600%=2.4万)

顶点

护甲:2.4万(1敏捷增加2点护甲,受到特殊稀有级职业特性提升500%;2000*2*600%=2.4万)

闪避、格挡、致命一击等:略

武器技能

背包

敏捷:2000

智力:2000

精神:2000

升级效果:每级提升初始属性的10%,目前为1级,提升为0%

职业特性(特殊稀有级):属性发挥效果提升500%(即战斗属性为正常值的600%,例如1点体质=10点生命值上限,经过提升后为60点生命值上限)

个人背包(特殊稀有级职业):100格(每格大小为1万亿立方米,不可合并)

背包栏(特殊稀有级职业):100个

常规装备栏(特殊稀有级职业+特殊稀有级职业+准英雄级):17个+17个+17个(三个职业,各17个常规装备栏,每个职业常规装备栏包含:头盔、项链、护肩、披风、胸甲、护腕、手套、腰带、腿甲、鞋子、戒指*2、饰品*2,、主武器、副武器、远程武器/魔杖/圣物)

战略装备栏(特殊稀有级职业+特殊稀有级职业+准英雄级):6个+6个+6个(三个职业,各6个战略装备栏,装备类型不限)

……

第617章 这属性有点逆天啊 (第3/3页)

经验值:0/1000(升级经验是普通职业的2.5倍)

初始属性

体质:2000

力量:2000

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