怎么可以这么酷炫???
人们心中困惑。
游戏的战斗画面更接近于经典回合制rpg,但技能演出,人物立绘都极为精致,在2d的画面中,竟然表现出了立体的魄力。
而且这些角色每一个的立绘都各有特色,有华丽优雅的,也有硬派帅气的,个性分明,光是立绘的卡面就足够让人有收集的冲动。
再加上复杂的系统,角色养成机制,看完视频之后,绝大部分人的想法只有一个。
那就是初音游戏到底是怎么把这么多机制塞进一个网页游戏里的?
网页游戏在大众的印象里便是简单粗暴,放着不动只要充钱就能变强,根本不需要什么系统,也不需要什么演出,只要砍出来的数字超过十位就爽。
而《血源:诅咒》看起来更像是传统的掌机游戏,有着硬核的玩法,老实说,做成页游好像有点太亏了。
随后,徐睿又邀请了几个幸运观众到舞台一侧,进行了一次多人战的试玩。
这个试玩的
视频从主界面,战斗画面,人物养成等方面入手,以简单而清晰的方式介绍了游戏的方方面面。
视频中显出霍洛斐的名字时,还有人倒吸了一口凉气,不过很快,这些惴惴不安就被兴奋和激动取代。
因为展示出来的游戏品质相当高!
当看到视频里,一个修女角色使用大招的演出画面时,台下甚至发出了惊呼。
这真的是页游吗???
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152章.直面会 (第2/3页)
个异世界中,神祇不止有一位,人们的信仰也各自不同,多样的种族生活在各个地貌不同的区域......”
随着徐睿的介绍,一张张图片出现,一个与现实世界迥异的异世界向人们徐徐展开,虽然徐睿对于绝大部分的设定都是一句话带过,但介绍整个游戏大背景的时间依旧有五分钟。
有些人似乎觉察到了,这个页游好像有点东西。
接着,徐睿通过一段视频,向大家展示了《血源:诅咒》的游戏本体。
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