“佩服得五体投地!”
“解说请收下我的膝盖!”
就在李乐再次成功解说了赛场上的一波5vs5的精彩团战之后,直播页面的弹幕上,全部都被刷上了佩服和惊叹的话语。
为什么会这样啦?
就在蓝色方,五人包中的时候,安妮闪现大招,成功晕住了红色方的中单瑞兹和寒冰射手艾希。然后开大进场的剑圣配合,成功秒杀了他们两个红色方的输出。
就在红色方先死两人的情况下,姗姗来迟的打野皇子,一个长距离的q二连。在接闪现大招,成功大住了4个人。婕拉临死之前,反手一个大招,将皇子大招框中的四人和外围的武器成功大起。
一路急赶过来的上单亚索,超远距离闪现接大。瞬间秒杀了三个脆皮。
一个完美的大招团战,瞬间就击溃了对面五人。堪堪落地的剑圣也许是因为激动,居然原地念起了技能。却被攒满风的亚索,一个q技能吹起顺手斩杀。
眼看势不可敌的武
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那么这个时候观众会怎么想?
666!这口奶的好!
当然那个时候的观众,还不会知道毒奶这个词。
他们会说,“哇塞!真是神了!”
“这个解说是不是知道这个结果啊,不然他怎么知道?”
第161章 第一个五杀! (第1/3页)
一个好的游戏解说,不但能够帮助观众很好的分析游戏的进展。也要能够随时指出观众没有发现的变数。
这样在可能出现不一样结果的时候,才能够给观众带来不一样的体验。
所以一个好的游戏解说,在解说比赛的时候,都会提出一些可能存在的变数。提醒观众对比赛双方的持续关注和期待。不然才刚刚开始打,有已经知道结局的比赛,还会有人看吗?比如s1vs外卡队。我相信很多人都不好去看,因为结局已经很明显了。可是当外卡队赢了s1观众会怎么样?
而这个可能出现的结局,解说也恰好在游戏当中提出来了。而比赛当中的双方也正好是按照解说遇见的那样在走。
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