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第四十话 情报

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因为这些NPC同样把自己当成玩家,他们是被系统制造出来的玩家。

甚至系统还给他们在现实中用人造细胞合成出了身躯!

神迹世界就是他们的第一世界,人类的现实世界才是他们眼中的第二世界。

(感谢【蝶恋花0梦】1000币打赏,感谢【zz沧海】200币打赏,感谢【成活3】不知道多少币的打赏,在狂战首页显示200币,但在作者助手里显示2000币,搞得作者君也不懂了。)

而第二类的低AI的NPC,则往往是很多生活技能的传授导师,比如教会玩家种田,教玩家打鱼,让玩家学会草药辨识等等。

所以这一类的NPC往往会得到各大势力的保护和争取,只是这一类的NPC轻易是不会离开自己活动的区域的,这就导致很多帮派之间的争斗,起因就是争地盘,争夺拥有某个生活职业传授导师的地盘。

神迹之中还有第三类NPC,也是最为稀少的一类NPC,那便是高AI的系统人物,他们普遍存在于各行各业当中,智商跟玩家相差无几,甚至很多人可以把玩家耍得团团转。

而他们在神迹大陆当中,并没有得到系统的特殊优待,没有保护性的规则,一切行为,一切成长模式,跟玩家一模一样!

他们挂掉之后,跟玩家一样,也是掉经验,回到身份证绑定的复活点复活,他们也有可能被当成奴隶,过着猪狗不如的生活,同样也可以成为一代枭雄,拥有雄兵十万,到处攻城掠池。

第四十话 情报 (第3/3页)

队,野外站岗放哨的士兵,以及部分农民、渔民、猎户等散布在各处的人形NPC,属于是低AI群体。

功能性NPC,就如同是系统商店或部分针对性的系统界面,本质是让玩家与系统互动的连接器。这一类的NPC完全没有任何智商,也永远不会老,甚至很多都是永久性的无敌状态,可以同时跟成千上万的玩家交流互动。

当然,交流的方式就是弹出来的系统界面。

也就是这些功能性的NPC,构成了神迹世界的主体框架,让玩家在这个框架之内自行繁衍成长,十年时间,发展成了如今的文明程度和力量层次。

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