位面时间游戏

〖位面时间游戏〗

第六章:小目标

上一页 简介 下一页

浏览了一番后,苏航发现,能力商店里没有增加“施法速度”的能力,也就是说对时间流的影响速度,完全取决于代理人自己的熟练程度,是没法通过升级来获得的。升级能够提升的是能力本身的效果,所以苏航还是要勤加练习才能做到华生那个程度了。

斟酌了一番后,苏航花费“二十四小时”的时间流学习了“加速倍率”这个能力,能让时间加速或者减速的效果从每次一倍的递增提升到了两倍。这个能力他认为升一级就够了,两倍是个很好的倍增空间,毕竟也不是什么情况都是倍率越高越好。

而接下来,苏航又花费了另外“二十四小时”时间流学习了“领域倍增”,也就是能通过花费更

(本章未完,请点击下一页继续阅读)

他看了看自己之前完成的那个时空裂隙,然后查看着连接到的最近的小奇迹,只需要再完成五个时空裂隙就能点亮一个小奇迹了,但是这个小奇迹的奖励只有一个月。

“一个月就一个月吧,毕竟一个亿还是太难了。”苏航摇了摇头自语道。

随即,他打开了升级商店,准备看看自己有哪些能力能升级。不过其实能力商店中前期升级的能力效果和战斗没什么关系,都是些增强现有能力的效果。

比如,提升时间加速和减速的最高倍率。之前在时间减速和加速达到十倍时,就会达到时间静止的效果,但是升级能力之后能够提升到十一倍或者更高,最高二十倍。

不过,这个能力其实还挺符合苏航的“拳风”攻击概念。更高的加速效果能让他的拳风攻击理念的实践几率提升。而除此之外,还有扩大时间流影响的最大范围之类的能力,能够通过消耗更多的时间,来增加时间流影响的范围。

第六章:小目标 (第2/3页)

大概要完成八十个时空裂隙。总共大概能奖励两年左右的“时间”。

“一天一到两个时空裂隙的话,五十天应该能稳妥的点亮一个大奇迹吧?”苏航在时间游戏的APP中一顿乱点,查看着大奇迹和小奇迹的奖励时间,在心里计算着。

时空裂隙的内容其实都很简单了,大多数是鸡毛蒜皮的小事,时间的亡灵的其实也谈不上威胁,真正的麻烦还是在战斗中会碰上来自于敌对势力的时间猎人。

苏航给自己定下的小目标,就是一个小奇迹。在前期,学习新的能力都需要花费小额的时间点数,也有一些更强的能力,需要几十天来升级。所以前期还是需要去大量完成时空裂隙来升级自己的能力的。苏航打算先做好准备,再去面对小奇迹。

阅读位面时间游戏最新章节 请关注凡人小说网(www.washuwx.net)

上一页 目录 下一页 存书签

相关推荐