神灵的位面游戏

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第42章 爆率100%

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例如玩家死亡可以复活;

例如玩家受伤了可以加速愈合;

例如玩家可以吸收被墨菲神格转化过的灵魂碎片能量来强化身体、促使身体进化;

例如玩家与玩家死亡之后身体能自行分解成能量再被墨菲回收。

凡是作用在玩家身体上的一切规则,墨菲都能改变。

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但除此之外,涉及到泰瑞亚大世界的规则就不是墨菲能够改变得了的。

玩家死亡后的爆率就是这样。

其实墨菲原本有一个很好的办法能解决这个问题。

那就是以一己之力,为玩家们开辟随身次元储物空间。

玩家在身亡之后,装备和财产可以顺势被导入储物空间中,也就不会出现爆装备这回事。

但是对于眼前这几条设定的反应,特别是对玩家爆率设定的不满意。

其实墨菲早已经料到玩家有极大反应这一天的

因为玩家死亡后爆率和随身背包这个看似不起眼的设定息息相关。

因为泰瑞亚大世界是真实世界。

墨菲利用无与伦比的伟力从地球位面召唤玩家来到这里游戏,他可以利用神格的能力在玩家身体上改变很多东西。

但为玩家开辟随身储物空间的事情,因为消耗的能量太过庞大还不稳定,被墨菲舍弃。

所以现在面临玩家死亡爆装备这个设定

墨菲的决定自然还是和随身背包一样,暂时肯定是不可避免的。

至于未来会不会出现,还要看墨菲自身实力的恢复情况。

但现在,墨菲的想法肯定是改设定没门,游戏爱玩不玩,不玩滚蛋

第42章 爆率100% (第2/3页)

意见统计栏。

赫然就看见前两条关于玩家爆率的设定的意见被顶的很高。

然后才是下面不少反应野外怪物太强的意见。

至于下面还有一些意见反应,墨菲扫了眼后就无视了。

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