E武学等级:
绝学→高级武学→中级武学→初级武学
还有特殊武学(无等级,全靠效果,例:《易筋经》可以增加根骨,获得永久的回复效果;增加非武学状态下的战斗属性)
F实力分级:
绝顶高手→一代宗师→顶尖高手→一流高手→二流高手→三流高手→不入流
例:张三丰→少林方丈→谢逊→武当七侠→丐帮长老级→尹志平之流→小喽啰
ps:以上出现人名的都不会出现在本书
G门派属性:
系统门派:
顶尖门派:少林、武当、华山、丐帮、峨眉、青城、顺天府、天机阁。正派八大派;魔教,邪派唯一门派,原因书中会详解。
攻击力:指的是不使用招式武学时的攻击力,受内功和横练武学影响。
防御力:受内功和横练武学影响。
移动等级:受轻功影响。玩家初始移动等级为1。移动等级不等于多少多少米每秒。而是一个移动速度基数。移动速度基数x行动等级就是速度了;移动等级就是单纯的跑得快;战斗中的腾转挪移靠的是所学轻功或者身法的被动效果。
D副职业:
副职业很多,也很复杂,但是等级都是一样的宗师级→大师级→高级→中级→初级
其他还有很多门派,但基本都是打酱油,或者为玩家跳板。
自创门派:
最主要的属性
1、声望:声望决定了门派的话语权和招收弟子的数量以及招收弟子的资质。
2、武学:武学越多,则对弟子的吸引力越强。
入坑前看看:游戏设定 (第2/2页)
j:根骨(固定数值,1~10之间)就是资质,根骨越高,资质越高。根骨决定了某些武功是否可以修炼,某些武功是否可以修炼到大圆满。(后期影响较大)
k:悟性:影响玩家修炼时获得的修炼经验值;某些特殊武学需要极高的悟性。(前期影响较大)
ps:任何玩家根骨和五行属性相加都在15~18之间。理想状态是9根骨、9悟性;根骨和悟性在游戏中可以增加,但是方法非常难,而且分别只能加一点。
C战斗属性:
阅读网游之武侠见闻录最新章节 请关注凡人小说网(www.washuwx.net)



