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第123章:善恶值?煽恶值……

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“你觉得员外变成恶鬼这个结局如何?”宇文秀策反问道。

“不怎么好……不过很多精怪故事不都是这样吗?表面看上去好像没问题,但细一斟酌其实有很多不妥的地方。逻辑方面也可能会乱七八糟,最后强行归结到因果报应上来,所谓冤有头债有主……”冰淼刚听故事的时候,对员外的下场也不太满意,不过故事的重点,好像是在变成鬼为祸村庄这部分。

“是啊,冤

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如果可能的话,放生以后再收服,收服了以后再放生,直到让善恶值低到系统无法显示。顺便把鬼魂和一村的村民都玩疯才算完……!

冰淼凭借对众队友的既往印象,立刻做出了让人难以反驳的判断。

“原地休息。”郝爽发出这个指令以后,就直接跟宇文秀策朝着不同的方向离开了。

这让冰淼一头雾水,看着铁蛋学长跟曹威一脸淡定。在旁边斗嘴斗得忘乎所以,自己也没有掺和的兴趣。无聊之下,只好扭过头去看宇文秀策的屏幕。

“这是要干嘛?”看着宇文秀策一间一间屋子的翻查,冰淼非常不解,这种程度的副本还需要解谜吗?

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。按其指示的操作,击杀速度必然高不到哪儿去。

详细步骤无法借鉴,但是流程还可以参考一下。根据各版本的说明,这个副本牵扯到善恶点多寡的,就只有一个选项。等副本进行到击败员外鬼魂的阶段,会弹出来让大家选择,是直接消灭,还是使用保长向高人求来的符箓封印,抑或是直接放对方一条生路。

选择用道具封印是目前大家较为倾向的选择,毕竟奖励的善恶值最多。直接消灭可能会随机奖励一些材料或者道具,并不怎么珍贵,但是对于普通玩家也有一定的吸引力,而最后一个选项放生,真的是损人不利己的选择。除了有人为了研究,尝试了一下以外,估计再没人会去选择。有选择过的玩家事后注解,最后一个选项,唯一的作用,就是掉善恶值,所以……

这帮禽兽一定会选择放生吧!

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