黄清的表情僵硬住了,《山海经萌记》的版权是公司的,如果没有公司的授权,他不能够以此为基础开发衍生作品。
高觉接着说道:“不过,如果你愿意
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这是建立在《xx传说》的职业性基础上的,暴雨公司希望将这个游戏打造成世界第一卡牌竞技游戏,为了保证游戏的纯粹性,牺牲了交流的功能。
但视觉魔镜最大的优势就是交流,这是一种跨越了时间空间的交流方式,革命性远比手机要强的多,所以高觉认为黄清的定位是正确的,弱化游戏的竞技性,强调游戏的聚会交流属性,可以吸引到真正的休闲玩家。
高觉略一思索,就对黄清说道:“这样吧,这个游戏借用了公司的《山海经萌记》ip,游戏的完成度也不算高,但我认为你这个想法不错,卡牌设计也很有趣。”
黄清充满期待的看着高觉,等着他说‘但是’,一般老板夸赞员工的同时,都有一个但是在后面等着。
果然高觉说道:“但是游戏的完成度不高,美工和特效都很简陋,我们不想这么草率《山海经萌记》的衍申作品,你明白我的意思吗?”
第168章 山海对决 (第2/3页)
戏,虽然不是人人都喜欢,但是大部分玩家都玩过一两次,用萌记这个大ip制作卡牌游戏,更容易获得玩家的认可。
虽然游戏方式有些模仿《xx传说》,但用ar卡牌玩卡牌游戏,要比用手机玩卡牌游戏华丽很多,而且还可以拉近人和人之间的距离,按照黄清的说法,好友对战就和视频通话一样,就像两个人面对面的进行游戏。
黄清还提供了观战的模式,开启观战模式的人可以加入到了两人的对战中,就像是朋友们打牌的挥手,其他朋友在一旁观战聊天那样。
高觉点点头,《xx传说》最让人诟病的地方,就是设计师刻意弱化了游戏的交流性,甚至禁绝了玩家的文字交流,只能通过几种特定的语句表达自己的想法。
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