殷受、澹台誉兵器和坐骑加持被封印,武力-2;
当前:殷受武力下降至138;
澹台誉武力下降至131;
夏侯渊武力下降至128;】
或许强者之间都是共通的。
智战:雄猛善战,勇中带智,不同人拥有效果不同。
效果1,武力+3,且与对手交战时,每过十回合,武力+2,最多可发动2次。
效果2,当对手武力超过自身8点及以上时,效果1可直接全开。
效果3,领军作战时,根据对方的智力高低,自身统帅上升1~3点,智力+3,;
效果4,若遭遇偷袭时,前3重效果有一定几率失效,且容易陷入惊慌失措的混乱状态,武力下降1~4点。
孔宣的‘神光’和李存孝的‘太保’一样,都有封印对手兵器和坐骑加持的效果,而这也是两人最耍赖的一点。
他们这种级别的战斗,每1点武力都至关重要,结果和这两人战斗,先天就少2点装备加持,此消彼长之下
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总体来说,杨任的‘智战’是纯粹的武将技,而夏侯渊的‘智战’既是武将技又是统帅技;
面对140的殷受,133的澹台誉,以及130的夏侯渊,此时武力值只有134,而且还没骑马的孔宣,不但没有丝毫的慌乱,反而见猎心喜的露出了笑容。
“曹魏第一猛将殷受,银枪老祖澹台誉,神速将军夏侯渊,今日我孔宣就要见识一下,尔等三人的成色,看看是不是浪得虚名。”
看着近前的三将,孔宣不退不躲,双手握刀,却摆出防御之势,随即双脚重重的踩在地上,大喊道:“来吧,无论来几个,本将都接着。”
【叮咚,孔宣技能‘神光’效果2发动,无论单挑还是群殴,直接封印对手的兵器和坐骑的武力加成。
叮咚,夏侯渊技能‘智战’效果2发动,当对手武力超过自身8点及以上时,效果1可直接全开;
当前孔宣武力高于夏侯渊8点,智战效果全开,武力+7;
夏侯渊基础武力104(+7),装备:虎头银铁枪+1,绝影+1;
技能:枪神+4,强军+3,铁枪+4,魏武+1,虎豹+1,虎豹叠加魏武+1,曹魏八虎骑+2+1;
当前夏侯渊武力上升130;】
澹台誉基础武力107(+1);装备:八宝佛母烂银枪+1,追风啸月驹+1;
技能:银枪王+6+4+3,枪神+4,魏武+1,虎豹+1,虎豹叠加魏武+1,曹魏八虎骑+1;
当前澹台誉武力上升至133;】
四重增幅下的澹台誉,战力全开后,武力值达到了133,个人巅峰也有129点,虽远不如超神将殷受,但在高阶战神中也不算弱了。
【叮咚,夏侯渊技能‘智战’效果2发动;
夏侯渊其实是员统帅型将领,历史上曾有五出平叛、虎步关右等辉煌战绩,可惜在定军山之战中一时大意,被黄忠偷袭所杀,否则的话刘备未必就能夺取定军山。
夏侯渊的武力值竟超出巅峰足足7点,能看出他在曹操手下还是挺辛苦的,曹操完全把他当猛将在用,应该也经历过不少危险的大战,否则武力值不可能提升的这么快,甚至还觉醒了‘铁枪’这个跟他并不算契合的技能。
至于‘智战’这个技能,单从其效果4遭遇偷袭时容易陷入混乱来看,倒是和夏侯渊的经历颇为契合,也就不奇怪他为何会觉醒智战智战了。
‘智战’也就杨任也有,但不同的是杨任的‘智战’最高武力+9,而夏侯渊的只能+7,要比杨任低上两点。
另外,杨任的‘智战’和他的另一个技能‘神眼’有互补的作用,而夏侯渊‘智战’的效果3却能增加统帅。
第2864章:五色神光新用法,四神枪大战孔宣 (第1/3页)
第2864章:五色神光新用法,四神枪大战孔宣
五重额外增幅下的殷受,武力竟被提升到了140的夸张地步,而他也达到了自身所发挥的极限,毕竟他的基武只有107(+2)点之多,底蕴太薄了,无法承受更强的力量,再提升他也发挥不出来更强的战力来。
与殷受一同夹击孔宣的澹台誉和夏侯渊,夏侯渊和殷受一样都是五重增幅,而澹台誉也有着四重增幅。
【叮咚,澹台誉技能‘银枪王’效果3第二次发动,武力+3;
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