他眯起眼睛,看着一艘渔船正慢慢划过来,靠近他和安弋。
两人跳上渔船,说明要去XC区后,罗生持续抵抗疲惫的身体才松懈下来,正瞌着眼睛准备小憩一会儿,就见划船的渔夫倏然瞪着他,一张黄黑干瘦的脸充满惊恐。
接着,渔夫伸手抓住罗生的衣服,使劲推他,嘴里咿呀说着高棉语。
尽管听不懂渔夫说什么,但从表情和肢体语言判断,他是让罗生赶紧下船。这让他和安弋都感到分外奇怪
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那么,这个问题细思下去的话,我们和游戏里被设定的角色别无二致。
如果游戏人物意识到,自己拼尽全力的人生只是在通关,操控者觉得没意思的时候,可以把游戏关掉重新来,重新选择模式,或者改写程序,这对一个游戏角色来说,意味着什么。
罗生久久不语,一连串思维结论,让他无力驳斥自己,只是和安弋并肩走在回暹粒市区的路上。
因为是后半夜,没有类似突突车的交通工具,不过接近破晓时,有渔民的船可以坐。
时间正步入6点,罗生的视线,跳跃过暹粒河面,看向远处东边的天空——与那些古老建筑衔接的地方——撕帛裂锦般扯开一道殷红,旭日正准备从那道红色口子里钻出来,然后普照大地。
第23章 设定论 (第2/3页)
联系地址时,并没发生枪击事件。所以,现在的问题是,尽管罗生2的行踪路线和我一致,但中间事件改变了。这意味着,我们去找罗生2,就有可能发生不可测事件,比如他不一定在我之前呆过的地方,或者他在,但情况和我之前的不同了。”
安弋似乎有所领悟,道:“前提条件改变了——”
罗生点头表示同意,然后陷入沉默。他不得不想起,在研究所抄写的那段话——
无论这个世界是不是被决定的,我们都不具备自由意志,因为事件都是由原因引起的,就算没有明显原因,也有各种先前条件的关联。所以原因决定了我们对事件的选择。而上帝决定这个世界,上帝同样也制造这些原因。
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