偷看剧本的亡灵法师

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第三章、技能获取

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说到这儿就不得不在提一下永恒中不同职业技能的分类…原理上讲,每个职业能够获得的技能都相对固定,但玩家能不能学全却又是另一回事,而就等级而言,每个技能在被玩家学习之后都有两次进阶的机会,技能相同的情况下,lv2的技能会比lv1的技能拥有更高的优先度,而如果有两个技能的效果及技能等级完全相同则又要根据此技能归属的职业等级进行区分,而在此基础上,所有技能又会根据玩家目前获得的职业数进行加成。

…举个栗子。

王雨目前学会的技能中,“幽灵箭”属于“亡灵法师”这一职业下,等级为lv1,而亡灵法师作为初始职业,职业等级也为1,目前王雨获得的总职业数为2,所以综合起来看,目前“幽灵箭”的技能优先度为1+1+2=4——即在面对对方对抗性技能优先度低于4时可以生效,同为4时则有几率被豁免,高于4则完全无法作用。

相对应的,“死亡预言”属

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第三章、技能获取 (第2/3页)

的玩家而言,他们需要仔细搭配组合自己的职业构成才能形成战力,然而对于亡灵种的玩家来说,这就意味着在游戏的中前期,他们不得不冒着极大的风险去挑战那些比自己强大得多的高等亡灵!

…我想你们一定还没忘记那条名为“高等亡灵”的被动技能吧?这东西可不是玩家独有的。

负责任的说,如果不是创建角色的时候就发现了那本《根源之涡》,王雨也不会闷声作大死的选择亡灵法师当做自己的职业,不过好在他也不是个纠结于现状的人,既然已经选择了走这条路,接下来应该考虑的事情就应该是解决问题的办法了。

到目前为止,王雨所有的被动技能都来自于角色天赋,或者转职之后的赠予,而三项主动技能中,“召唤死者”与“死亡预言”同样来自于职业天赋,“幽灵箭”则是此前他在练级的过程中击杀徘徊在烈焰荒原的野生亡灵法师得到的。

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