对于一般玩家而言,这个技能几乎就相当于一个5s的定身,即使boss蛮力惊人,令雨入寒的法术无法完成最大限度的束缚,但可别忘了,此刻的噩梦杀手可是身在半空…企图向上飞起规避伤害的怪物仿佛凌空被一只无形
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背后受敌,在地形限制的情况下,boss空有一身蛮力却没有冲刺发挥的空间,最自然的举动自然是冲天而起,重新寻找合适的战机…但这条看上去唯一可行的出路又何尝不是雨入寒设计中为噩梦杀手设下的死路呢!
…骷髅卫兵的等级更高不假,但作为领主级的生物,仅仅依靠几只骷髅卫兵的力量还是很难把噩梦杀手留在地面,所以雨入寒才会在第一时间放弃了破坏对方平衡追求倒地追击的打算,反而故意让它冲上天空——在这个瞬间,凹陷地形的作用终于被发挥到了最大!
身形巨大的boss在这天井似的地方根本没有多少闪转腾挪的空间,即使再敏捷,让它闪避的生路也不复存在,这就大大降低了预判施法的难度,与此同时,直面两只铁钩逼近面门的雨入寒临危不乱,早已抢先一步,挥动手中的湮灭螺旋法杖。
——呼唤亡灵!
指定一片区域召唤半实体的怨灵,束缚对方灵魂5s或到挣脱之前…
第六十六章、断翼 (第2/3页)
目标平衡破坏打倒在地,反而反其道而行,两只一起以上挑的姿态攻向boss的侧肋——比起单纯由骨骼和腐肉组成的亡灵生物,这种类恶魔的怪物在力量、敏捷、战斗姿态的调整上的确有着先天的优势,然而反过来看,他们也有着疼痛、内出血等多种可能影响战力的不利状况!
正因如此,比起单纯以破坏力作战的斧兵,雨入寒才会选择攻击更加精准集中的剑兵。
两柄锐利的长剑精准的插进boss的肉翼——虽然结实的肌肉化消了绝大部分的伤害,但穿透性的效果还是无法避免…即使只是微不足道的伤口,但剧烈的疼痛还是立刻刺激了AI的神经。
振翼而起!
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