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浑身笼罩着黑炎的“魔龙侍从”咆哮一声正面向狂热者扑来,可与此同时,手握两柄短剑的狂热者却仿佛确实拥有生命的玩家一般,在魔龙侍从举起手中的兵器向它砍来的前一瞬,立刻向内转身,及时作出闪躲的动作,与此同时,右手握住的短剑也一并向对方的头颅递去!
“咔嚓!”
锐利的短剑寒光一闪,再到能够分辨时,已经精准的钻进魔龙侍从的面门…不,准确的说狂热者已经将短剑向上扯起,直接将骸骨的头部切成了两半——暴击!要害攻击!致命一击!
一击秒杀的效果不仅利用了狂热者超高的输出和敏捷,更是超人操作的证明…即使是入行的战士玩家恐怕也没办法在一错身的情况下完成秒杀的动作。
将心比心,作为观
第七十四章、“到底是谁?” (第2/3页)
已经形成了完全的碾压!在此之上,如果进攻的单位从笨重的斧兵骷髅换成了行动更加敏捷,瞬间爆发伤害更高的“狂热者”,那又会怎样呢?
的确,在防御和生命属性上,狂热者是比法师本人更脆的脆皮,即使因为等级和职业的修正不至于一碰就散,但也不可能如全身包裹着厚实的战甲的斧兵一样在怪物堆中横冲直撞,可这一切,也要建立在“魔龙侍从”能够对狂热者造成有效杀伤的基础上才行…
“噩梦爪痕”不是个地形复杂的副本,因为设定上是由灰翼的一爪在大地上划出的痕迹,所以从头到尾也不过是一条不算太深的死路罢了。
怪物产生的方式虽然是由土石之中现身,但也是以感应式为主,不存在陷阱形的机关——换言之,整个副本包作为boss的噩梦杀手在内全都是正面强攻的类型,而既然他们不会暗算,只需将注意力放在面前一处的雨入寒也就有了进一步展现他那精细到可怕的微操的最好机会!
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