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好比说如果玩家想要转职法师类的高等职业,那么智力属性便要达到一定的数值,战士职业则是对敏捷或力量属性的要求,与此同时,某些更特殊的职业甚至有可能出现对四大属性中的两项或更多项都同时存在要求的情况。
这些更难获取的职业自然也比普通职业拥有更好的属性成长和技能搭配,这么一来,如果单纯只想提升等级,那么势必会在四维属性、技能等方面与其他人拉开差距…越到游戏后期,不同玩家之间的实力差距也会拉得越大,甚至以一当十,以一当百也并非没有可能!
作为职业玩家,雨入寒对于职业的选择本来就很谨慎,现在又有了《根源之涡》的帮忙,在这方面,他即使是和其他顶尖玩家相比也有着难以估量的优势!
而现在,雨入寒要做的就是按照之前的计划去获取自己的第四职业。
当然了,与告死者和湮灭法师相比,这个转职并非是强攻类,所以在获取流程上也没有前两者那么复杂,可这却不代表这个职业起到的效果会比前两个职业要差!事实上,就战略意义上而言,这也是个具
第九章、第四职业 (第2/3页)
后仿佛早已料到对方会是这般态度,所以早在得到结果之前就马不停蹄的回头朝阿撒兹勒深渊远离前线的那一角前进了。
就像黄天在下一样,也已经是lv30满级的雨入寒再折腾了一阵之后,理所应当的也开始考虑新转职的问题,而从第四职业开始,《永恒》中玩家们差距便被再次拉开了。
就像之前说的,每个职业根据职业等级的不同,职业专精的不同会在玩家等级提升时提供不同的属性加成,如此,智力、敏捷、力量、耐力这四项基础属性也在一定程度上决定了玩家战斗力的强弱。
而从第四职业开始,新职业的获取也开始对这四项基础属性有了要求!
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