可是直到2s左右的眩晕时间走完,已经只剩下不到50%HP的游侠却没有再受到任何后续伤害,掉血也不过是因为被动持续技能的影响而已,除此之外连debuff也没有多增加一个…
这是怎么回事?难道告死者竟然也会大发慈悲放自己一条生路?还是说对方也是有什么特殊任务,所有有着不能杀死自己的理由?
万般猜疑无法确定,直到星火
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无法使用道具…
甚至无法移动!
绝望之中,已经扑在地上吃灰的星火燎原被法师用一记幽灵箭“鞭尸”鞭得稍微偏移了视角,这才搞清楚自己究竟遭遇了什么——我去他奶奶的,这里竟然还有一堵墙!?
原来根据雨入寒和星火燎原的相对位置,灵魂波动的击退并没有把游侠直接送到开阔的区域,反而让那单薄的身体直接撞上了废墟中一片只剩下半米多宽的断壁,也因为如此,本来不会产生眩晕的击退技能受到墙壁反弹的作用,力量效果发生递进,成功升级成了眩晕…
当然了,因为不是技能原本附带的效果,这次眩晕的时间注定不会很长,不过对于见识过雨入寒爆发伤害的星火燎原而言,他也已经做好了坦然面对死亡的准备…相比起血痕,他只是个没有任何护甲可言的脆皮游侠,前者尚不能在法师的权杖下幸免,又何况是他自己?
第十二章、生无可恋… (第2/3页)
手乱涂的受迫性操作,与此相反,其实一开场就选择交出击退类的技能正是法师计划好的,只能在这种特殊地形下使用的套路!
“哐!”
沉闷的撞击声突然响起,对于人在半空背向后方的星火燎原来说,他只感到背后突然撞上了什么坚硬的物体,下个瞬间,灵魂波动的击退效果也猛地因为这个阻碍中途停下…只飞出不到5m的枪炮游侠被迫摔落,而头顶也就此出现了那个该死的眩晕debuff——飞枪逃生的希望已经完全破灭,甚至连挣扎反抗的机会都已经被全数剥夺!
无法使用技能…
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