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首先,最容易发现的不同点便是在玩家们的自主竞争愈趋于激烈之后,大组织和大势力组建的队伍逐渐因为实力上的优势在这场竞争中脱颖而出,具体表现出来的现象,便是以亡者之径作为争斗的中心,人类种和亡灵种之间斗争形势的优劣转换不再由散人,而是由大公会组成的扫荡部队的胜负来决定,如此一来混乱的战局在某种程度上开始变得更加有序了。
其次,则是因为双方个体战力差距所引起的战局的微妙倾斜…
这一点虽然目前体现的还不是很明确,但在局部战场,同等级的亡灵种对比人类种已经开始展现出战力上的优势——就像雨入寒之前分析的那样,得益于亡灵种堪称地狱级的生存难度,能在这样的磨砺中崛起的玩家们通常都是游戏素质相当高杆的老手,在操作的差距上,两方还是有着一目了然的高下。
除此之外,亡灵种的职业、技能、装备等等硬件素质也明显要高于人类种的水平,只要是在双方装等技能配置相似的情况下,亡灵们通常都能具备20%左右的强度压制,如此一来,在无法展开全部兵力的亡者之径开战以来,没了人海战术优势的人类其实正在逐渐落入下风…
按这个情况发展下去,不考虑NPC的行动带来的影响,亡灵种很快就能通过击杀敌对势力赚取到
第十六章、动身 (第2/3页)
去找黄天在下,他会告诉你下一步应该做什么。”
“好。”
仅仅一个字的回答,却透露出某种坚定的信念,这让法师在临走之前对于她的成长更多了几分期待…或许这样下去,她真的能成为新团队的主力治疗?
闲话说罢,告别了非梦之后,雨入寒很快回到了亡者之径的入口处与星火燎原碰头,比起资料片更新之初,如今这里的景象又有了一些变化。而这种变化主要体现在战力和组织两个方面。
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